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信息经济学第八章_信息市场和信息经济

知识产权:盗版与分享 源于信息成本与使用规模无关的内在不确定性而产生的二次信息市场,有两种形成形式,一是盗版,如未经版权所有者同意而复制知识产权产品以赢取利润;二是分享,如购买光碟或图书回家后,在朋友或亲戚圈内相互交流分享同一张光碟或一本图书。 图表4-19分别给出信息市场上盗版和分享两种简单情形的影响。在图表4-19A中,S1表示正版厂商供给曲线,S2表示正版厂商与盗版厂商的总供给曲线。阴影部分分别表示由于分享或盗版而导致的销售损失,图表4-19A中颜色较深的方块为被盗版厂商占领的市场销售额,颜色较浅的长方形为正版厂商损失的版税成本。 在图表4-19B中,S表示信息服务市场供给曲线,这里仅考虑一次分享的情形,多次分享被看成是一次分享的重复,故D1=2D2,D1表示信息服务市场的名义需求曲线,D2表示由于分享产生扩张的实际需求曲线,也可以看成是禁止分享时的需求曲线。 信息成本的共享性构成了信息产品和信息资源具有共享性的基础。信息产品和信息资源具有共享性存在约束条件。假设信息产品提供商为了收回高额的研究与开发投入,只能向消费者索取高额要价,厂商的利润函数f(p1)为 f(p1)= r(y)·y – cy - F. (2.1) 其中,y 代表消费者人数,r(y)代表消费者购买信息产品的支付意愿,c代表生产信息产品的边际成本,F代表信息产品的研究与开发费用。 假定信息产品市场上购买意愿低的消费者可能无法独立购买信息产品。假设每k个愿意购买信息产品的消费者集合成一个可共享信息产品的消费者群体,且形成x个消费者群体。 这样,如果厂商销售x个产品,就有kx个消费者可以共享。又假设每个消费者为实现共享而支付的成本为t,具有最低购买意愿的消费者的购买意愿为r(kx),即第kx个消费者为最后一个愿意加入该群体的消费者。这样,厂商的利润函数f(p2)为 f(p2)= [r(kx)-t ] kx – cx - F. (2.2) 经交换移项后,得 f(p2)= r(kx)kx -(t +c/k)kx - F. (2.3) 对于厂商而言,(2.3)式中的kx就是(2.1)式中的y,因此,代换y=kx,得 f(p2)= r(y)y -(t +c/k)y - F. (2.4) 比较(2.1)与(2.4)式可知,当且仅当满足 的条件时,(2.4)式的解y2将大于(2.1)式的解y1,即实 现信息资源共享给消费者带来的福利高于没有实现共享的福利。其中,(2.5)式为实现信息产品共享的条件,一般改写为 该式表明当为实现共享信息而产生的每个消费者的共享成本低于厂商生产该信息产品的边际成本(tc)时,就能实现信息产品的共享,且厂商和消费者都从共享中获得收益。厂商可按原先较高的价格销售更多的产品,因为(2.4)式的解y2大于(2.1)式的解y1,同时有kx个原先为较低购买意愿的消费者获得该信息产品,从而提高了社会的信息福利。 盗版与反盗版分析 假设盗版与原版之间没有差别,并以同样价格p在市场上销售。为强调复制信息产品成本微小,假设盗版与原版生产都只有固定成本,盗版的变动成本为零。令x为复制原版信息产品的数量。假设盗版者被发现的概率为π(x),在这种情况下,盗版厂商将被迫接受罚款F而放弃从盗版活动中获得的收益。概率π(x)为x的递增函数,你盗版越多,就越容易被发现。因而π(x)有概率分布函数的一般形式(图表4-20)。 盗版者预期收益能够为[1—π(x)]px—π(x)F。[1—π(x)]px为盗版(成功)的预期回报, π(x)F为(被发现后的)预期成本。假设盗版者希望其利润最大化,这意味着生产将确定在预期边际收益等于预期边际成本处。此外,盗版市场上不存在任何进入的壁垒,任何厂商都可以这么做。因此,厂商将持续地进入盗版市场,直到预期利润为零,即: [1—π(x)]px—π(x)F=0 (4-1) 源于自由进入的利润最大化和零利润这两个条件能够被用来确定代表性盗版厂商生产的最优水平x*。该水平与罚款F无关。盗版厂商成本特征与U型平均成本曲线基本相同。在标准的竞争模型中,在U型平均成本曲线底端处,价格不仅等于边际成本,而且等于平均成本。这意味着厂商经营规模完全取决于成本函数的特征。被发现

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