体验虚拟现实03+...pdfVIP

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体验虚拟现实03+...pdf

人机手势交互界面系统 一部小型投影机、 一面镜子和一个 摄像头组成; 口袋里的小电 脑; 摄像头识别套在 手指上颜色的移 动,把指令专递 给口袋电脑,电 脑根据指令把相 应图像动画传给 投影仪,投射出 来。 1. 笔式人机交互 2. 基于视觉的人机交互 3. 多指触控的人机交互 4. 基于眼动的人机交互 系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 1 体验虚拟现实 体验虚拟现实 Experiencing Virtual Reality Experiencing Virtual Reality 第三讲:输出设备 第三讲:输出设备 范秀敏 系统仿真与虚拟现实实验室 上海交通大学机械与动力工程CIM研究所 上海市网络化制造与企业信息化重点实验室 1 VR是如何工作的? VR是如何工作的? 形状, 颜色, 图案, 纹理, 光照, 视点, 行为. 2 3D 模型 4 图形, 声音, 触觉感知 1 计算机 头/眼/手跟踪 3 人 系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 3 人的感官需要专门化的接口 人的感官需要专门化的接口 用作视觉反馈的图形显示设备; 用作听觉反馈的三维声音显示设备; 用作触觉反馈的触觉显示设备; 对于嗅觉和味觉不感兴趣. 系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 4 2 目录 目录 输出设备: 图形 三维声音 触觉显示设备 系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 5 图形显示设备 图形显示设备 是一种计算机接口设备,它把合成出的世界图像展现给与虚 拟世界进行交互的一个或多个用户。 人类的立体视觉; 个人图形显示设备; 大型显示设备: 系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 6 3 人类视觉系统 人类视觉系统 视觉是占主导地位的感官通道; 单一图像的深度感知是基于 遮挡(远处的对象被近处的对象挡住) 阴影、表面纹理、运动视差(近处的对象 看上去比远处的对象移动得更多) 系统仿真与虚拟现实实验室(S

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