ActionScript物件层级与物件用法.pdfVIP

  1. 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
ActionScript物件层级与物件用法.pdf

ActionScript物件層級與物件用法 範例練習 汽車動畫|汽車前進前後輪同時旋轉(三) STEP1 轉換群組物件為影片片段物件(Movie Clip) 開啟範例檔案Lesson007_begin 單響選取車子的後輪胎 選取的群組物件上單響右鍵 選單中選取轉換成元件指令 指定物件名稱為後輪 指定物件類型為影片片段 指定後輪實體名稱wheel001 以相同的方式將前輪轉為影片片段 指定前輪實體名稱為wheel002 STEP2 選取編輯區中所有物件全部轉換為影片片段 (Movie Clip) 工具箱中選取選取工具 拖曳選取編輯區中所有物件 執行修改– 轉換成元件指令 指定物件名稱為車子 指定物件類型為影片片段 屬性面板中指定實體名稱為car STEP3 加入事件控制子onClipEvent 雙響onClipEvent控制子 指定觸發事件為enterFrame STEP4 運用X座標的增加使車子前進 移動滑鼠指標到第一行的最後方 按下Enter鍵插入一行空白 輸入_x++ STEP5 加入使後輪轉動的程式碼 移動滑鼠指標到第二行的最後方 按下Enter鍵插入一行空白 單響插入目標路徑按鈕 選取car層級之下wheel001 繼續輸入.rotation+=3 STEP6 加入使前輪轉動的程式碼 移動滑鼠指標到第三行的最後方 按下Enter鍵插入一行空白 單響插入目標路徑按鈕 選取car層級之下wheel002 繼續輸入._ratation+=3 範例練習 汽車動畫|取得車子行進時的各項屬性(四) STEP1 影片中三個動態文字欄位分別指定變數名稱 開啟範例Lesson009_begin 單響X座標值後的動態文字欄位 屬性面板指定變數名稱xcoord 單響Y座標值後的動態文字欄位 屬性面板指定變數名稱ycoord 單響最下方的動態文字欄位 屬性面板指定變數名稱ang STEP2 關鍵影格1中加入ActionScript控制碼 單響時間軸上的關鍵影格1 按下功能鍵F9開啟動作面板 輸入以下程式碼 STEP3 測試影片內容 執行控制– 測試影片指令 影片的動態文字是否固定不動 STEP4 複製關鍵影格上的程式碼 單響時間軸上的關鍵影格1 拖曳選取動作面板上所有的程式碼 動作面板中單響右鍵 選取複製將程式複製下來 STEP5 轉換關鍵影格上的程式碼為註解文字 移動滑鼠指標到第一行的最前端 輸入/* (斜線和星號) 移動滑鼠指標到第三行的最後端 輸入*/(星號和斜線) STEP6 將複製的程式碼貼入影片片段車子中 單響選取影片片段車子 按下功能鍵F9開啟動作面板 移動滑鼠指標到第四行後方 按下Enter鍵增加一行空白 單響滑鼠右鍵選取貼上 單響 自動格式化按鈕 STEP7 測試影片 按下Ctrl+Enter測試影片 STEP8 加入變數路徑 關閉影片測試視窗 變數xcoord前加入_root. 變數ycoord前加入_root. 變數ang前加入_root. 修改完成後再次測試影片 範例練習 汽車動畫|使用按鈕來控制車子的前進後退(五) STEP1 影片中宣告兩個變數值 開啟檔案Lesson010_begin 單響關鍵影格1 輸入xcoord=0 請按下Enter換下一行 輸入ang=0 單響動作面板 自動化格式 STEP2 調整實體物件car中的程式碼 單響影片中的車子 按下F9開啟動作面板 輸入以下的程式碼 STEP3 前進按鈕上加入控制程式 單響影片中的前進按鈕 輸入以下的程式碼 on (release) { car.xcoord = 1; car.ang = 3; }

文档评论(0)

zhoubingchina + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档