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火妖节奏法上传说火把已加入豪华午餐.pdf
⽕妖节奏法上传说:⽕把已加⼊豪华午餐
前⾔
⼩弟是第⼀次冲击传说,选择了有趣耐玩不毒瘤的⽕妖法,⼀共花了
⼤ ⼀周左右达成⽬标。
传说截图
期间经历了新副本开放第⼀周,所以在原本较为传统的节奏法卡组⾥
加⼊了新鲜热乎的⽼旧⽕把。
卡组详情
个⼈感觉,加⼊⽕把之后应对各主流卡组的能⼒上了⼀个台阶,尤其
是对快攻卡组的防守⽅⾯轻松不少,虽然看似3 费打3 性价⽐很低,但毕竟
是⼀张⼩解,节奏法对中慢速卡组颇有威慑⼒的奥秘在快攻⾯前基本⽆
⽤,解牌不⾜场⾯失控是常有的事,更何况没了法术谁来做⽕妖和安东尼
的⾁便器,⽕把的加⼊能很好地弥补这个问题。
先解释⼏张可能有疑问的卡: 关于奥冲:奥术冲击这张卡有些节
奏法玩家只带⼀张,我个⼈理解可能偏慢速的节奏法对这张卡的需求不那
么⾼,但就我看来奥术冲击是很具有性价⽐的法术。
⾸先,1 费打2 本⾝是⾮常好⽤的⼩解,可以类⽐德鲁伊的活体根须; 其
次,奥冲和学徒、⽕妖都极易产⽣强⼤的配合; 再次,配合碧蓝龙可以打出
6 费打4 + 抽⼀张牌+ 站⼀个4 4 随从的返场. . . . . .这样强⼤的卡难道不值得带两
张吗. . . . . .
关于飞弹:这套卡的实质是控场型抢⾎卡组,有点类似于中速动物
园,⼀些带罗宁的节奏法卡组不带飞弹或只带⼀张,这样的卡组在⾯对铺
场型快攻典型的佛祖骑的时候防守能⼒会下降⼀个档次,罗宁的⽣效速度
太慢,8 费上,下回合未必能成功送死,这样⼀来⼆去节奏丢失严重。当然
罗宁在⾯对强苟型职业如怂战、牧师时会有不错的表现,但鉴于总体数量
上这样的职业并不是主⼒,并且即便不带罗宁,有⽕把也能起到类似的效
果,这个后⾯会详细说。
关于奥秘:很多节奏法卡组会选择双镜像、或者带法反,甚⾄有⼀些
带轮回,对于双镜像我觉得其优点是针对中慢速职业很有效,⽽对快攻很
乏⼒,并且由于对⽅⾯对节奏法会⾸先默认你带的是双镜像,等于在战术
上失去了主动性。法反在对⾯是后⼿的情况下经常被硬币撞出,如此就是
⼤亏,⾃⼰是后⼿的话作⽤会⼤很多,但这就等于把奥秘的价值交给匹配
员来定,也显得有些被动。
轮回是⼀张好卡,但还是那句话,这套卡组的速度并不慢,甚⾄可以
说是快,真正的⼤哥只有砰砰和安东尼,轮回的收益⾮常有限。
⽽反观复制则有⼏个好处:1 、在对⽅以为是镜像的情况下可以骗对⽅
⼩上弱随从,抢到节奏; 2 、复制是⼀个可控的奥秘,⽆论是回⼿双学徒、
双⽕妖还是双碧蓝龙都价值巨⼤,哪怕是双砰砰炸弹也⼀点不亏,收益稳
定。
关于⽔元素:本来在我的卡组⾥4 费随从是两个伐⽊机,但由于我是真
· 弱运系玩家,伐⽊机掉末⽇绵⽺清⾃⼰场、掉周卓豹骑⼠噎死⾃⼰是家常
便饭,相⽐之下掉电线杆都算不差的,加上宝⽯甲⾍这样的随从加⼊后伐
⽊机的强度变得更加不稳定,考虑再三还是去掉了伐⽊机加⼊了⼀张⽔元
素。⽔元素在⾯对战⼠、骑⼠的时候都有上佳的表现,配合复制甚⾄可以
成为怂战梦魇,⾝材也⾮常理想,作为奇兵往往确有奇效。
关于⽕把:⽕把的即时收益不⾼,3 费打3 ,但3 点伤害在很多情况下是
⾜够的,想要⽕爸爸和⿊翼,虽然⽕把并不带有站场效果,但剩余卡牌中
洗如⼀张3 费打6 的加强版⽕球,这就很I M B A 了!节奏法有⼀种死法叫死在
黎明前。直⽩地说就是当就差⼀点伤害可以斩杀对⾯的时候因为各种原因
⼿牌耗尽、卡库伤害法术不⾜⽽被翻盘,⾯对怂战时这种情况尤其多见,
⽽这时如果连安东尼都不⾜以拯救世界的话,平⽩多出的两张3 费⽕球可能
就极为关键。
阐述⼀下在下总结的对各主流卡组基本思路: 对佛祖骑:均势对
局。起⼿找法⼒龙、科学家、奥术冲击、奥术飞弹。如果是后⼿,开局拿
到⽕妖的话,则尽可能留住硬币不要轻易使⽤。奥秘守护者⼀定要及时
解,不然被滚起雪球就会不可收拾。对⽅没有打出动员的话,就不要随便
使⽤飞弹,⽕妖飞弹的C O M B O 对于报告是致命清洗。如果6 费前拿到⽕
球,那应该可以轻松解掉佛祖,如果没有拿到,就⽤寒冰箭拖住等下回合
再想办法。如果对⾯上砰砰,那么. . .卒. . .就算前中期被抢掉⽐较多的⾎量
也不要慌张,这点很关键!佛祖骑的斩杀很弱,只要熬过中期最艰难的⼏
波,由于骑⼠只带1张⽣平,安东尼上⼿就有可能绝地翻盘,所以不到最后
不轻⾔放弃。值得⼀提的是,寒冰箭⼀定不要随便⽤,圣盾机器⼈之类的
⼀般都不值⼀发寒冰箭,关键时刻冻住挑战者、砰砰、拿灰烬使者的骑⼠
能多匀出⼀回合⽤来解场甚⾄输出,⽽这⼀回合说不定就是抢死对⾯的关
键!
对机械法:⼩优对局。起⼿找
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