3dmax8使用说明(3dmax8 instructions).docVIP

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3dmax8使用说明(3dmax8 instructions)

3dmax8使用说明(3dmax8 instructions) = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 3dsmax 8.0 with sp2 简体中文免安装版本! = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1. 请先运行 ! 设置.bat , 然后运行 3dsmax.exe, 用附带的注册机算号进行注册... 2. 要删除, 请先运行 卸载.bat, 然后手动删除所有文件. 重要: 若你没有安装其它 autodesk 的产品, 可以删除 x: \ program files \ common files \ shared 文件 autodesk 夹中的所有文件, 某些文件可能需要重新启动 windows 后才能删除. (x: 代表你的系统盘符.) 测试平台: windows xp sp2, 不保证其它平台或其它系统下运行正常! 注: keygen.exe 为注册机文件 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ service pack 2 所解决的问题: 第三方 ? 在具有巴西材质的场景上执行 文件 / 重置 时发生故障 (sp 2). 批处理渲染 ? 文件的像素纵横比现在可被正确保存 (sp 1). biped ? 保留 体形模式 的问题已被解决 (sp 1). ? 在没有关键点的轨迹上粘贴动画姿势的功能已可正常使用 (sp 1). ? 足迹模式 的行走循环问题已被纠正 (sp 1). ? 已能为 biped 的颈部设置四元数关键点 (sp 1). ? 有关更改轨迹到 euler 然后退出体形模式的故障问题 (sp 1). ? 蒙皮在保存及重新打开场景后损坏的 physique 和 扭曲 链接相关问题. 这个问题已被解决 (sp 1). ? 骨盆在体形模式中的 biped 问题 (sp 2). ? 固定关键帧的插值更改 (sp 2). ? 在旧版本 max 的 biped 上使用 清除动画 时发生故障 (sp 2). ? 执行创建集合、复制姿态、撤销、全部重做时发生故障 (sp 2). ? 手部变换转移到体形模式 (sp 2). cloth ? 在 cloth 修改器中调整密度时发生故障 (sp 2). ? cloth 在添加实例几何体时发生故障 (sp 2). 控制器 ? 在 max 8 中, 有一项新功能 (参阅轨迹视图控制器菜单 忽略 / 考虑动画范围) 可让用户指定参数控制器的范围. 不过, 噪波控制器不被支持. 这个问题已被纠正 (sp 1). direct x ? directx 中的 checkvertex 回归 (sp 2). ? 法线凹凸贴图在未使用任何位图时显示错误的法线 (sp 2). ? 编辑材质编辑器所使用的.fx 文件时发生故障 (sp 2). ? 无法读取材质库因为当中包含 directx 材质 (sp 2). ? directx 中的 checkvertex 故障 (sp 2). ? .fx 文件显示中不必要的更改 (sp 2). 显示 ? 过度放大时视口背景出现内存不足的故障问题 (sp 2). ? 使用栅格捕捉时出现的内存不足故障问题已被解决 (sp 2). ? 栅格捕捉功能现可用于细分的栅格间距? (sp 1). 编辑样条线 ? 使用栅格捕捉进行优化的精度问题已被解决; 不过不建议在此工作流程中使用摄影机和透视视图 (sp 1). 文件 i / o ? 插件.ini 文件在启动时被重新排序 (sp 2). ? 保存 openexr 使锁定文件被覆盖的问题已被解决 (sp 1). 头发 ? 使用 mental ray 渲染头发时发生

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