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德明技術學院-資訊管理系 ( 9 1 )專題文件 德明技術學院資訊管理系 (91)五專部畢業專題 3D動畫‧電玩技術 製作成員:沈勇嘉 (876027) 宋曉怡 (876022) 林佳葳 (876019) 陳曉芃 (876035) 戴紫琳 (876036) 指導老師:邱錦清 老師 中 華 民 國 九 十 二 年 一 月 二 十 日 3D動畫‧電玩技術 德明技術學院-資訊管理系 ( 9 1 )專題文件 謝 誌 在此畢業專題最感謝邱錦清主任,由於主任的細心教 導和指引栽培,在我們遇到挫折時不斷的激勵與督促,我 們才能順利完成此作品。不但為我們添購器材設備,也讓 我們參加大專院校的畢業專題競賽,本小組謹此致上最誠 摯、最崇高的謝意。 另外也感謝詹俊鴻、林信祐、黃柏堅三位同學,在他 們進行畢業專題的百忙之中,抽空並且非常熱心的幫助我 們進行配音的工作。本小組在此也致上最真摯的謝意。 2 3D動畫‧電玩技術 德明技術學院-資訊管理系 ( 9 1 )專題文件 摘要 3D動畫 - 動畫系統介紹 - 動畫系統特色、使用的軟體(3ds max)及硬體限制的介紹。 3D動畫短篇故事描述 - 故事敘述為從浩瀚的銀河系搭乘穿梭機來到地球上所看到的不同景 致,令觀眾們有如真實上山下海四處遊玩的視覺感受,當中並及穿 插兩齣有趣的主題 3D 動畫。 3D動畫製作過程 - 將製作 3D 動畫的過程以步驟式圖解詳細介紹,且文字表達簡單易 懂,使初學者容易上手、輕鬆了解。 3D電玩 - 電玩系統介紹 - 從電腦遊戲的誕生和發展過程到現今的發展和遊戲種類,都有完整 的介紹。 3D電玩的技術領域 - 在設計 3D 電玩必需擁有的一身專業的技術,在此為你詳細地介紹所 必需要了解的程式語言和熟悉的平台與經歷。 DirectX- DirectX 為 Microsoft 的多媟體函式庫,我們為你詳細介紹從它的 誕生到發展過程到現今成為完整的開發工具的深入研究。 3D動畫‧電玩技術 目錄 第一章 前言 4 第二章 研究動機 4 第三章 3D 動畫 4 3.1 動畫系統介紹 4 3.1.1 動畫系統功能 4 3.1.2 動畫系統特色 4 3.1.3 動畫系統內容描述 5 3.1.4 動畫系統使用軟體(3ds max)簡介 15 3.1.5 動畫系統硬體限制 22 3.1.6 其它動畫軟體介紹

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