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CAD三维制图详解
CAD 三维制图实例详解
――郑淞生《工程制图与AutoCAD 》
AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复
杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用 AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模
型。本章我们将介绍 AutoCAD 三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类
在 AutoCAD 中,用户可以创建 3 种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模
型。这 3 种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特
定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1 线框模型(Wireframe Model)
线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包
含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到
对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图 11-1 显示了立体的
线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)
表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透
明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根
据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图 11-2 所示是两个表
面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
图 11-1 线框模型
图 11-2 表面模型
11.1.3 实体模型
实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,
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可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的
质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据
生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图 11-3 所示是实体模型。
图 11-3 实体模型
11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、
删除面
AutoCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS )和用户坐标
系(UCS )。图 11-4 表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示
当前坐标轴 X 轴或Y 轴的正方向,Z 轴正方向用右手定则判定。
世界坐标
图 11-4 表示坐标系的图标
缺省状态时,AutoCAD 的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,
对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,
就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图 11-5 所示
的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY 坐标平面,创建新
的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
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用户坐标系
图 11-5 在用户坐标系下绘图
任务:绘制如图 11-5 所示的实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系
的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对
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