JAVA编程高级-GUI编程.pdf

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JAVA编程高级-GUI编程

JAVA编程高级 —— GUI编程 3 Sept. 2008 © Neusoft Confidential GUI编程 目标: Java Swing包,什么是组件 和容器的概念及相关类。布局管理 教学方法:讲授ppt + 上机练习 器。Swing 中常用组件的使用。 Swing 中的事件处理模型。 本章要点 • GUI 概述 • Swing 容器和组件 • 布局管理器 • GUI 事件处理 Contents 1 GUI概述 2 Swing容器和组件 3 布局管理器 4 GUI事件处理 GUI概述 • GUI (Graphical User Interface)图形用户界面 通过java 应用程序提供给用户操作的图形界面,包括窗口、菜单栏、 工具条、按钮等组件和其他各种屏幕元素 GUI概述 • Java GUI Java 提供了两个GUI 的开发包: java.awt javax.swing java.awt 包 AWT是java GUI 的早期版本,AWT 中提供了基本的GUI设计工 具,但组件种类有限,无法设计所需的所有功能。 java.awt 包中的抽象类Component 是所有Java GUI 组件的共同 父类,它规定了所有GUI 组件的基本特性。 javax.swing 包 Swing是构筑在AWT上层的一组GUI组件集合,与AWT相比 Swing提供了更完整的组件,引入了许多新的特性和能力。 GUI概述 • GUI 组件 按其作用可分为两大类: 基本组件(简称组件、构件) 容器 GUI 组件:也称构件,其上不能容纳其他组件,如按钮、文本框 等图形界面元素。 容器:是一种特殊的组件,用来容纳其他组件,如窗口、对话框 等。 菜单栏 按钮 文本框 下拉列表框 窗口 Contents 1 GUI概述 2 Swing容器和组件 3 布局管理器 4 GUI事件处理 Swing容器和组件 •Swing组件继承关系图 Frame JFrame window Dialog JDialog object component container

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