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- 2017-10-07 发布于河南
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新脚本说明(New script description)
新脚本说明(New script description)
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名称说明
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指令:移动(X,Y)
功能:人物移动一步到X,Y坐标
参数:X,Y目标点坐标
----------------------------------------------------
指令:MoveTo(图,x,y)
功能:人物移动到指定的地图
参数:地图=目标地图编号X,Y目标点坐标
----------------------------------------------------
指令:nextscene(图,x,y)
功能:切换场景
参数:地图:目标地图
----------------------------------------------------
指令:DELAY(时间)
功能:等待秒
参数:时间:要等候的秒数
----------------------------------------------------
指令:getmoneyfrmqz(钱)
功能:从钱庄内取钱
参数:钱:要取数量
----------------------------------------------------
指令:getitemfrmqz(项目数)
功能:从钱庄取物品
参数:项目=物品编号,Num =个数
----------------------------------------------------
指令:SAVEITEMTOQZ(项目,nstate,NUM)
功能:保存物品到钱庄
参数:项目=物品编号,nstate =状态,Num =个数(0为保存全部)
----------------------------------------------------
指令:juanmoney(钱)
功能:捐款给组织
参数:钱=捐款数量
----------------------------------------------------
指令:gobirthplace()
功能:返回记录点
参数:无
----------------------------------------------------
指令:JIAOFU(状态)
功能:雇佣或解雇脚夫
参数:国家= 1雇佣,状态= 2解雇
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指令:eatitem(项目,0,NUM)
功能:吃物品
参数:项目=物品编号Num =个数
----------------------------------------------------
指令:haverest()
功能:休息
参数:无
----------------------------------------------------
指令:SELLITEM(老板、项目)
功能:出售身上所有项目物品
参数:老板商人编号,项目物品编号
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指令:BUYITEM(老板、项目、民)
功能:买物品
参数:老板商人编号,项目物品编号,Num =个数
----------------------------------------------------
指令:giveevent(…)
功能:事件
参数:
----------------------------------------------------
指令:GiveEventMap(图eventid)
功能:刷新当前地图的事件并发送
参数:地图=当前地图,eventid =事件编号
例如:
GiveEventMap(66,2);/ /执行66场景内第2个事件
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指令:化合物(项目)
功能:合成物品
参数:项目=合成的物品编号
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指令:readfinished()
功能:读书结束指令
参数:无
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指令:SetZiXiu(身份、行为)
功能:设置自修
参数:ID =武功编号,行为= 0 = 1开始自修停止自修,行为
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