新脚本说明(New script description).docVIP

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  • 2017-10-07 发布于河南
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新脚本说明(New script description)

新脚本说明(New script description) ************************************************************* 名称说明 ---------------------------------------------------- 指令:移动(X,Y) 功能:人物移动一步到X,Y坐标 参数:X,Y目标点坐标 ---------------------------------------------------- 指令:MoveTo(图,x,y) 功能:人物移动到指定的地图 参数:地图=目标地图编号X,Y目标点坐标 ---------------------------------------------------- 指令:nextscene(图,x,y) 功能:切换场景 参数:地图:目标地图 ---------------------------------------------------- 指令:DELAY(时间) 功能:等待秒 参数:时间:要等候的秒数 ---------------------------------------------------- 指令:getmoneyfrmqz(钱) 功能:从钱庄内取钱 参数:钱:要取数量 ---------------------------------------------------- 指令:getitemfrmqz(项目数) 功能:从钱庄取物品 参数:项目=物品编号,Num =个数 ---------------------------------------------------- 指令:SAVEITEMTOQZ(项目,nstate,NUM) 功能:保存物品到钱庄 参数:项目=物品编号,nstate =状态,Num =个数(0为保存全部) ---------------------------------------------------- 指令:juanmoney(钱) 功能:捐款给组织 参数:钱=捐款数量 ---------------------------------------------------- 指令:gobirthplace() 功能:返回记录点 参数:无 ---------------------------------------------------- 指令:JIAOFU(状态) 功能:雇佣或解雇脚夫 参数:国家= 1雇佣,状态= 2解雇 ---------------------------------------------------- 指令:eatitem(项目,0,NUM) 功能:吃物品 参数:项目=物品编号Num =个数 ---------------------------------------------------- 指令:haverest() 功能:休息 参数:无 ---------------------------------------------------- 指令:SELLITEM(老板、项目) 功能:出售身上所有项目物品 参数:老板商人编号,项目物品编号 ---------------------------------------------------- 指令:BUYITEM(老板、项目、民) 功能:买物品 参数:老板商人编号,项目物品编号,Num =个数 ---------------------------------------------------- 指令:giveevent(…) 功能:事件 参数: ---------------------------------------------------- 指令:GiveEventMap(图eventid) 功能:刷新当前地图的事件并发送 参数:地图=当前地图,eventid =事件编号 例如: GiveEventMap(66,2);/ /执行66场景内第2个事件 ---------------------------------------------------- 指令:化合物(项目) 功能:合成物品 参数:项目=合成的物品编号 ---------------------------------------------------- 指令:readfinished() 功能:读书结束指令 参数:无 ---------------------------------------------------- 指令:SetZiXiu(身份、行为) 功能:设置自修 参数:ID =武功编号,行为= 0 = 1开始自修停止自修,行为 ---------------------

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