Spy++原理初探_VC.docVIP

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Spy++原理初探_VC.doc

Spy++原理初探 发布日期: 2007-09-02 11:30 浏览次数: 15001次 操  作: 下载源文件打印 宋陈三 文章概要: 用Visual Studio搞开发的朋友对Spy++这个工具一定不陌生,它可以分析窗体结构、进程和窗口消息,对开发工作有很大辅助作用。我们需要研究某个对象时,只要调出其查找窗口,拖动探测器的指针到指定窗口/控件上释放即可。下面,笔者就和大家一起,用VC打造一个属于自己的Spy++。 正文:打开VC集成开发环境,建立一个基于对话框的工程。我们把这个工程取名为SpyXX。在窗体中画上一个图片框控件(Picture)、一个静态文本控件(Static)、两个复选框控件(Check Box)和一个选项卡控件(Tab Control)。界面设计如下图。 探测器的制作需要两个图标文件(.ico)和一个鼠标光标文件(.cur),分别用于正常状态下的显示、鼠标拖出时的显示以及拖出时的鼠标指针;这些资源哪里来啊?Spy++中就有啊,用eXeScope挖一下吧。(我是从其他软件中挖出来的,名字好像叫超级什么霸,记不太清了,呵呵。)选项卡控件定义5个标签页,分别为常规、样式、类、窗口和消息。每个标签页的内容用一个属性页(Property Page)对话框来制作。下面,我们按照顺序描述一下开发过程。 一、探测器的制作 探测器用一个图片框控件来显示,正常状态下显示一幅有靶的图标。当鼠标在上面按下时,显示内容立刻换为另一幅无靶的图标,同时鼠标指针变为靶状。这样,就给人一种靶心被拖出去的感觉了。通过上面的叙述,我们了解到图片框需要响应WM_LBUTTONDOWN消息和WM_LBUTTONUP消息。而图片框在正常状态下只响应鼠标单击消息BN_CLICK。所以,我们要通过子类化来响应上述两个消息。 把图片框的ID设为IDC_PIC,并选中其Notify属性(否则不响应消息)。依次点击菜单Insert-New Class,Class type选择MFC Class,类名取为CMyPic,基类为CStatic。添加CSpyXXDlg类的私有成员变量CMyPic m_pic,在对话框的初始化过程中将其与图片框关联。代码如下: 1.BOOL?CSpyXXDlg::OnInitDialog() 2.{ 3.CDialog::OnInitDialog(); 4.m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC,this); 5.…… 6.return?TRUE; 7.} 在CMyPic类中,我们就可以响应鼠标左键按下和弹起的消息了。按Ctrl + W打开Class Wizard,选择Message Maps标签页,在Class name下拉列表中选择CMyPic。从Messages列表中分别增加WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,并接受其缺省函数名OnLButtonDown和OnLButtonUp。图标交换和鼠标光标交换的代码如下: 01.void?CMyPic::OnLButtonDown(UINT?nFlags, CPoint point) 02.{ 03.// TODO: Add your message handler code here and/or call default 04.SetCapture();   //鼠标捕获 05.HCURSOR?hc = LoadCursor(AfxGetApp()-m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDC_CURSOR1)); 06.//IDC_CURSOR1是靶形光标资源号 07.::SetCursor(hc); 08.HICON?hicon2 = LoadIcon(AfxGetApp()-m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2)); 09.//IDI_ICON2为无靶图标资源号 10.this-SetIcon(hicon2); 11.CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point); 12.} 13.void?CMyPic::OnLButtonUp(UINT?nFlags, CPoint point) 14.{ 15.// TODO: Add your message handler code here and/or call default 16.ReleaseCapture();?//释放鼠标捕获 17.HICON?hicon1 = LoadIcon(AfxGetApp()-m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1)); 18.//IDI_ICON1是有靶图标资源号 19.this-SetIcon(hicon1); 2

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