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矢量数据结构矢量数据结构编码的基本内容
2.3 矢量数据结构
地理信息系统中另一种最常见的图形数据结构为矢量结构,即通过记录坐标的方式尽可
能精确地表示点、线、多边形等地理实体,坐标空间设为连续,允许任意位置、长度和面积
的精确定义,事实上,因为如下原因,也不可能得到绝对精确的值:1、表示坐标的计算机
字长有限;2 、所有矢量输出设备包括绘图仪在内,尽管分辨率比栅格设备高,但也有一定
的步长;3、矢量法输入时曲线选取的点不可能太多;4 、人工输图中不可避免的定位误差。
在前面第二章中已知道,矢量数据存储是以隐式关系以最小的存储空间存储复杂的数据。
当然这只是相对而言,在地理信息系统中没有绝对“最好”的方法。
2.3.1 矢量数据结构编码的基本内容
1、点实体
点实体包括由单独一对x ,y 坐标定位的一切地理或制图实体。在矢量数据结构中,除
点实体的x ,y 坐标外还应存储其它一些与点实体有关的数据来描述点实体的类型、制图符
号和显示要求等。点是空间上不可再分的地理实体,可以是具体的也可以是抽象的,如地物
点、文本位置点或线段网络的结点等,如果点是一个与其它信息无关的符号,则记录时应包
括符号类型、大小、方向等有关信息;如果点是文本实体,记录的数据应包括字符大小、字
体、排列方式、比例、方向以及与其它非图形属性的联系方式等信息。对其它类型的点实体
也应做相应的处理。图3— 10 说明了点实体的矢量数据结构的一种组织方式。
点实体
唯一识别符
类型
简单点
文字说明
结点
序列号
x ,y 坐标
有关的属性
如果是简单点
符号 比例尺
方向
如果是文字说明
字符大小
方向
字体
排列
如果是结点
符号 指针
与线相交的角度
其它有关的属性
图3-10 点实体的矢量数据结构
2、线实体
线实体可以定义为直线元素组成的各种线性要素,直线元素由两对以上的x ,y 坐标定
义。最简单的线实体只存储它的起止点坐标、属性、显示符等有关数据。例如,线实体输出
时可能用实线或虚线描绘,这类信息属符号信息,它说明线实体的输出方式。虽然线实体并
不是以虚线存储,仍可用虚线输出。
弧、链是n 个坐标对的集合,这些坐标可以描述任何连续而又复杂的曲线。组成曲线的
线元素越短,x ,y 坐标数量越多,就越逼近于一条复杂曲线,既要节省存储空间,又要求
较为精确地描绘曲线,唯一的办法是增加数据处理工作量。亦即在线实体的纪录中加入一个
指示字,当起动显示程序时,这个指示字告诉程序:需要数学内插函数(例如样条函数)加密
数据点且与原来的点匹配。于是能在输出设备上得到较精确的曲线。不过,数据内插工作却
增加了。弧和链的存储记录中也要加入线的符号类型等信息。
线的网络结构。简单的线或链携带彼此互相连接的空间信息,而这种连接信息又是供排
水
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