《驱魔者》上帝的阿尔法城.docVIP

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  • 2017-10-05 发布于北京
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《驱魔者》上帝的阿尔法城

影评知识 影评人/图宾根木匠 作为一部漫画改编电影,《驱魔者》保持了《刀锋战士》式的酷炫视听风格——与《暮光之城》的路数正好相反,都是拿着吸血鬼砸青少年市场,《驱魔者》为重口味,《暮光之城》为小清新,双剑合璧,其乐融融。当然,漫画是韩国人画的,不过已经尝不出泡菜味了,整个一美式快餐,从头打到尾,帅哥靓妹尽出(额头上画着十字架的李美琪相当有韵味),再加上怪物化的吸血鬼设定,已经饱蘸着美式ACG文化的精髓了,估计直接把素材拿到游戏那里,就能出游戏碟了。 虽然是重口味爆米花电影,但视觉效果神马的始终是外壳,核心的吸引力还是在于故事。《驱魔者》设定了一个庞大的异质世界观,在那里,人类与吸血鬼进行着永恒的战争——所谓正义VS邪恶,光明PK黑暗,这一最朴素最狗血甚至最二逼的二元对立式矛盾构筑法,就此奠定了《驱魔者》的故事背景。十五个多世纪以前,圣奥古斯丁为回击异教徒们的攻击,撰写了皇皇巨著《上帝之城》,指出世间的人类之城,正是通往永恒上帝之城的初级阶段,而教会则成为了教徒和神恩之间的桥梁。在《驱魔者》里,教会同样扮演着这样的角色——人类修建了堡垒式的城市来把吸血鬼防御在外部,而教会则在精神和物质层面都控制着城市里的人类,人们面对电子屏幕定时祷告、忏悔,乞求“father”的原谅。从这个意义上讲,《驱魔者》的世界无异于中世纪的借尸还魂(所以影片呈现出浓厚的“蒸汽朋克”风格),在电影里,教会凭借思

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