java学编程入门到实践教程
10.1 AWT简介 AWT是抽象窗口工具箱的简称,包括了图形界面编程的基本类库。其作为Java语言GUI程序设计的核心,作用是给用户提供基本的界面构件。这些构件可以用来建立图形用户界面的独立平台,从而使得用户和机器之间更好的进行交互。AWT包的内容主要分为四部分: 容器:用于放置基本组件,本身也是一种组件。 布局管理器:对容器中放置的组件进行布局管理。 事件处理:采用事件处理机制,使得用户能够通过图形界面与系统进行交互。 基本组件:包括按钮、标签、文本域等,是图形界面的基本组成元素。 10.2 容器 容器是用来存放其他组件的一种特殊组件。在Java语言中,所有容器类都是Container类的子类。Container类继承了Component类,该类的两个常用子类是Frame和Panel类。Frame和Panel类代表两种不同类型的容器,下面分别进行介绍。 10.2.1 Frame 类 Frame类容器是一种带有边框的框架窗口,可以不依赖于其他组件独立存在。Frame类继承了Window类,可以带标题、设置大小等。Frame类中定义了许多操作容器的方法。 10.2.2 Panel 类 Panel类容器没有任何边框,而且需要存在于其他容器中。该类容器只是包含在其他容器中的一个区域,通常用来将许多组件组合在一个区域内。Panel类中定义的方法,如下所示。 Panel():构造
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