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自动阈值迭代法及Otsu法实验报告
数字图像处理实验
自动阈值迭代法及Otsu法
自动阈值迭代法及Otsu法#include afx.h
#include windows.h
#include iostream.h
#include stdlib.h
#include math.h
int nWidth; //图像宽度
int nHeight; //图像高度
int nColorBits; //每个像素所占位数
int nColor; //图像颜色数
int nLen; //图像文件大小,以字节数计
int nByteWidth; //图像每行字节数
BYTE *lpBitmap; //指向图像首字节的指针
BYTE *lpBits; //指向图像实际数据的指针
void OpenFile(CString FileName);
void SaveFile(CString FileName);
void OtusTHreshold(void);
/*函数名称OpenFile() 功能:读取一幅BMP图像*/
void OpenFile(CString FileName)
{
//创建文件语句
HANDLE hFile=::CreateFile(FileName,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile==0)
{
printf(不能打开文件,请重新选择!\n);
return;
}
//读取图像文件
DWORD WriteNum;
BITMAPFILEHEADER BFH;//文件头
ReadFile(hFile,BFH,14,WriteNum,NULL);//读取文件头,共14个字节
if((BFH.bfType!=MB)||(WriteNum!=sizeof(BITMAPFILEHEADER)))
{
printf(不是BMP位图文件或数据有误!\n);
return;
}
nLen=GetFileSize(hFile,NULL)-sizeof(BITMAPFILEHEADER);//获取文件的长度
lpBitmap=new BYTE[nLen];//存放图像,包括图像的信息头、调色板和像素数据
ReadFile(hFile,lpBitmap,nLen,WriteNum,NULL);//读取图像数据
//设置全局变量的值
BITMAPINFOHEADER *BIH=((BITMAPINFOHEADER *)lpBitmap);//图像文件的信息头
nWidth=BIH-biWidth;//图像的宽度
nHeight=BIH-biHeight;//图像的高度
nColorBits=BIH-biBitCount;//图像的颜色数
nByteWidth=(nWidth*nColorBits+31)/32*4;//图像的扫描宽度
nColor=(nColorBits8)?0:(1nColorBits);//调色板中的颜色数
lpBits=lpBitmap+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*nColor;//指向图像数据的实际位置
CloseHandle(hFile);//关闭文件句柄
}
/*函数名称SaveFile() 功能:保存一幅BMP图像*/
void SaveFile(CString FileName)
{
//创建一个文件来保存图像文件
HANDLE hFile=::CreateFile(FileName,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile==0)
{
printf(不能创建文件,请重新选择!\n);
return;
}
//创建一个文件头,并保存到创建的文件中
unsigned long WriteNum;
BITMAPFILEHEADER BFH;
BFH.bfType=MB;
BFH.bfSize=nLen+sizeof(BITMAPFILEHEADER);
BFH.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPIN
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