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要素间拓扑关系的临时集合聚合容差值
定位错误 拓扑错误 拓扑编辑 非拓扑编辑 其他编辑操作 经典方法: 道格拉斯-普克法(Douglas-Peucker) 地 理 信 息 系 统 REC 第七章 空间数据编辑 对数字化图层的要素进行增加、删除、修改的过程; 消除数字化的错误; 修正和更新 数字化错误的类型: 定位错误——如多边形缺失,弧段扭曲 拓扑错误——如悬挂弧段,未闭合多边形 空间数据编辑 第一节 定位错误 定位错误是指数字化要素的几何错误 产生数字化错误的原因: 1、人为错误 2、扫描和跟踪 3、几何变换的错误 几何要素的拓扑错误: 第二节 拓扑错误 违反拓扑关系或拓扑规则则会产生拓扑错误 Unclosed polygons 未闭合多边形 Gaps between polygons 多边形间隙 Overlapping polygons 多边形重叠 Undershoot 不及 Overshoot 过伸 Dangling nodes 悬挂点 Pseudo nodes (not always an error) 伪节点 多边形要素的拓扑错误 (a)未闭合多边形 (b)多边形间隙 (c)多边形重叠 线要素的拓扑错误 点要素的拓扑错误 过伸(左)不及(右) 都将产生悬挂节点 由未闭合多边形引起的多重标识错误 线段不必要的分为数段产生伪节点 图层间的拓扑错误: Geodatabase的拓扑错误 两个图层之间的边界,一个用细线表示,一个用粗线表示,两条边界线没有重合 一个图层的线要素不能很好的和其他图层的线要素完全接合 (b)是(a)中误差的放大 第三节 拓扑编辑 确保数字化的空间要素遵循数据模型固有的或用户指定的拓扑关系。 Coverage的拓扑编辑 用地图拓扑(Map Topology)编辑 用拓扑规则编辑(Geodatabase的拓扑规则有25条,见实习教程第22章末尾及附录二) ArcGIS的拓扑编辑工具: Coverage的拓扑编辑 编辑过程始于拓扑关系的建构 悬挂长度 ——悬挂弧段的最小长度 如:如果一条悬挂弧段比设定的悬挂长度短,则该弧段将被删除 模糊容差 ——两个节点之间最小距离 如:双重线间的缝隙小于容差值,则模糊容差就能接合双重线生成一条线 若过伸长度小于悬挂长度时过伸被消除,例如a ,反之保留,例如b 小于所设置的模糊容差值,就能被捕捉,本图中,虚线左边的双线可被捕捉而右侧的不可以 过长的悬挂长度会删除应消除的过伸和不应删的不及线段 过大的模糊容差值能将双线(上)及小水渠(中)等不需消除的地图要素一并消除 ArcGIS编辑操作: 悬挂节点—消除不及和过伸 双重弧段—选择并删除冗余弧段 弧段方向错误—改变起和止节点的相对位置 伪节点—通过连接弧段任一段来消除伪节点 标识错误—增加缺失的标识消除多余的标识 弧段整形—移动、增加、删除点 用地图拓扑(Map Topology)编辑 地图拓扑——要素间拓扑关系的临时集合 聚合容差值——能捕捉特定容差值之内的节点和线 用拓扑规则编辑 Geodatabase具有25种针对点、线、面要素的拓扑规则 编辑过程分3步: 创建新的拓扑 验证拓扑关系 修正误差和在特例情况下接受错误 非拓扑编辑指编辑现有要素及基于现有要素创建新要素。 现有要素的编辑: 1)延伸或修剪线条 2)删除或移动要素 3)对图形要素整形:在线上删除、增加、移动节点 4)分割线和多边形 第四节 非拓扑编辑 shapefile 中一个多边形被移走后,在其原来位置出现空白区域 通过移动选定的节点(a),删除节点(b),增加节点(c) 对线段进行整形 画一条穿越多边形边界的线可将多边形一分为二 创建新要素: (1)合成(Merge) (2)缓冲(Buffer) (3)联合(Union) (4)相交(Intersect) 将选中的多边形融合为一个多边形 图幅拼接/边缘匹配(Edgematching):沿着一个图层的边缘对相邻图层的线条作匹配使线条连续穿过两个图层的边界。 第五节 其他编辑操作 边缘匹配处理将相邻图层上的线匹配在一起,从而使这条线在边界处连续 线要素的简化和平滑 线的简化是指通过消除线条上的某些点,简化线条的过程,类似于压缩数据。 道格拉斯-普克法(Douglas-Peucker) 基本思想:对每条曲线的首末点虚连一条直线,求所有点与直线的距离,并找出最大距离值dmax,用dmax与容差D相比:dmaxD,这条曲线上的中间点全部舍去;dmax≥D,保留dmax对应的坐标点,并以该点为界,把曲线分为两部分,对这两部分重复使用该方法。 dD 地 理 信 息 系
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