qt基础教程-sky.ppt

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qt基础教程-sky

支持平台 优良的跨平台特性: Qt支持下列操作系统: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT, Linux, Solaris, SunOS, HP-UX, Digital UNIX (OSF/1, Tru64), Irix, FreeBSD, BSD/OS, SCO, AIX, OS390,QNX 等等。 面向对象 Qt 的良好封装机制使得 Qt 的模块化程度非常高,可重用性较好,对于用户开发来说是非常 方便的。 Qt 提供了一种称为 signals/slots 的安全类型来替代 callback,这使得各个元件 之间的协同工作变得十分简单。 其他特性 丰富的 API Qt 包括多达 250 个以上的 C++ 类,还替供基于模板的 collections, serialization, file, I/O device, directory management, date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL 大量的开发文档 XML 支持 Qt的授权是分为两条线,商业版和开源版。如果使用商业版的Qt,那么开发出的程序可以是私有的和商业的;如果使用的是开源版的Qt,由于其使用的是GPL(GNU通用公共许可)协议(不是LGPL),那么可发出的程序也必须是GPL的。 Qt的历史以及与其他开源项目的关系 Qt最初由Haavard Nord(Trolltech的CEO)和Eirik Chambe-Eng(Trolltech的总裁)开发。他们在挪威科技学院的计算机科学硕士学位。 1990年, Haavard 和Eirik 因为一个超声波图像方面的C++数据库应用程序在一起工作,这个系统要求在Unix, Macintosh, windows上运行,他们萌发开发一个“面向对象的显示系统”。 1991年,开始设计,提出了信号/槽的设想。 1993年,开发出了qt的第一个图形核心。 1994年,艰难的一年,幸好得到家人的支持。选择Q作为类的前缀(在Emacs字体中看起来特别漂亮),t代表(toolkit)。同年建立公司,最初为“Quasar Technologies” ,后更名为“Troll Tech”,现为“Trolltech”。中文名为“奇趣科技”。 1995年,签订了第一个合同,走上了快速发展的道路。 Qt版本 日期 win/x11 1996 1.0 1999 2.0 2001 3.0 2005 4.0 现在 4.4.4 ? KDE/qt与GNOME /gtk的战争 在 Unix 的图形界面一向是以 MIT 的 X Window 系统为标准, 可是在商业应用上有两大流派,一派是以 Sun 公司领导的 Openlook 阵营,一派是 IBM/HP 领导的OSF (Open Software Foundation) 的 Motif, 双方经过多年竞争之后, Motif 最终胜出,成为最普遍使用的界面库, 后来双方又妥协出一个 CDE(Common Desktop Enviroment) 作为一个标准的图形界面。 但是 Motif/CDER 的价格非常昂贵,在这同时微软的 Windows 图形界面发展速度非常快,而 Unix 界的后起之秀 Linux 也急需一个可靠并且免费的图形界面。 KDE/qt与GNOME /gtk的战争 1996 年 10 月,由开发图形排版工具Lyx的德国人 Matthias Ettrich 发起了 KDE 计划。 KDE 的全称为 K Desktop Environment,可以看出是针对 CDE。 KDE 本身 是采用 GPL 宣言的,但是 KDE 却是使用 Qt 来作为其底层库,因为当时 Qt 已经将其 Unix 版本自由发布了,但是 Qt 并不遵循 GPL, 因此 KDE 被很多自由软件的作者攻击,认为利用非自 由软件开发违背了 GPL 的精神,于是 GNU 的狂热信徒兵分两路,一路是去制作 Harmonny,试图重写一套兼容于 Qt 的替代品,另一路是由一个 26 岁的墨西哥程序员 Miguel De Icaza 领导 下重新开发一套叫 GNOME(GNU Network Object Enviroment)来替代 KDE。 KDE/qt与GNOME /gtk的战争 由于 Linux 界的老大 RedHat 不喜欢 KDE/Qt 的版权,因此 RedHat 甚至专门派出了几个全职程序员来加入 GNOME 进行开发工作,于是一场同 Motif VS Ope

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