2018年高中数学 第一章 算法初步 1.1.3 算法的三种基本逻辑结构和框图表示教案 新人教B版必修3.docVIP

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2018年高中数学 第一章 算法初步 1.1.3 算法的三种基本逻辑结构和框图表示教案 新人教B版必修3

1.1.3 算法的三种基本逻辑结构和框图表示 课堂探究 循环结构的特点 剖析:(1)循环结构不能是永无终止的“死循环”,一定要在某个条件下终止循环,这就需要条件分支结构来作出判断,因此循环结构中一定包含条件分支结构. (2)用循环结构描述算法,一般说需要事先确定三件事:确定循环变量和初始条件;确定算法中反复执行的部分,即循环体;确定循环的条件. (3)一般地,循环结构中都有一个计数变量和累加变量.计数变量用于记录循环次数,同时它的取值还用于判断循环是否终止;累加变量用于输出结果.计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次.另外,还有累乘变量,累乘变量和累加变量的设置目的是一样的,只不过分工不同,累加变量用来计算很多项的和,累乘变量用来处理很多项的积.无论哪一种变量都是为最终输出结果服务的. 【例1】 画出计算1+++…+的值的一个程序框图. 分析:选好计数变量i与累加变量S,且i=i+2,S=S+. 解:程序框图如图所示. 本题是累加问题,代表了一类相邻两个数的差为常数的求和问题的解法,在设计算法时要注意前后两个数的分母相差2,此时计数变量不是“i=i+1”,而是“i=i+2”,但如果计算1++++…,此时计数变量应为“i=i+3”,要灵活地改变算法中的相应部分. 【例2】 设计求1×2×3×…×1 000的值的算法,并画出程序框图. 分析:本算法若是只采用顺序结构,要一个一个地累乘,需千余步,考虑到运算过程的重复性,引入循环结构,同时设计计数变量和累乘变量来控制循环,因为是乘法运算,所以累乘变量的值不能从0开始,要从1开始,计数变量的值从2开始增至1 000. 解:S1 p=1; S2 i=2; S3 p=p×i; S4 i=i+1; S5 如果i>1 000,那么转到S6;否则执行S3; S6 输出p. 程序框图如下图所示. 因本程序框图是先循环后判断,所以它的循环结构是直到型循环.p是累乘变量,i是计数变量,p=1和i=2的先后顺序没有要求. 【例3】 看下面的问题:1+2+3+…+( )>10 000.这个问题的答案不唯一,我们只要确定出满足条件的最小正整数n0,括号内填写的数字只需大于或等于n0即可.试写出寻找满足条件的最小正整数n0的算法,并画出相应的算法程序框图. 分析:由于10 000是一个较大的数,用试或猜的办法是行不通的,因此需设计一个循环结构的程序框图来解决. 解:算法一:S1 p=0; S2 i=0; S3 i=i+1; S4 p=p+i; 图1 S5 如果p>10 000,则输出i,否则执行S3. 该算法的程序框图如图1所示. 算法二:S1 取n的值等于1; S2 计算S=; S3 如果S的值大于10 000,那么n即为所求; 否则,让n的值增加1,然后转到S2重复操作. 根据以上的操作步骤,可以画出如图2所示的算法程序框图. 图2 【例4】 设计一个程序框图求S=12+32+52+…+992的值. 错解:如图(1),图(2)所示. 错因分析:图(1)的错误在于i=i+1,计算的是S=12+22+32+…+992的结果.图(2)的错误在于先执行i=i+2,而后执行S=S+i2,计算的是S=32+52+72+…+992+1012的结果. 正解:如下图所示. 【例5】 已知S=1×22+2×23+3×24+…+10×211,画出计算S的程序框图. 错解:程序框图如下所示. 错因分析:错误的原因是程序框图对所计算出来的值无法实现累加. 正解:程序框图如下图所示. 1

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