- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
简析日本任天堂公司 企业战略管理论文:谋事在人日本任天堂公司研究论文.doc
简析日本任天堂公司 企业战略管理论文:谋事在人日本任天堂公司研究论文
简析日本任天堂公司 企业战略管理论文:谋事在人日本任天堂公司研究论文 导读: 谋事在人,成事在天——企业战略管理 任天堂案例论文
学号: 课程:企业战略管理 大学: 学院: 专业:
正如历史上纷繁复杂的三国时期, 在广袤的世界版图上上, 游戏行业内正在演绎着一场 并购整合的精彩大戏,跌宕起伏的情节一步步将竞争的主题推向 。
不过,就在行业中的 新星挥舞着先进技术长刀所向披靡时,像赵国大将廉颇一样顽强抵抗并扭转战局的不乏人 在。
他们避免了企业发展停滞不前而被淘汰的结局, 屹立在岁月的洪波中成为了所谓的神话。
正如诸葛孔明云: “谋事在人,成事在天。
”这也是任天堂公司名字的由来。
一、 企业背景 任天堂是历史上最长寿的电视游戏平台公司,以及最有影响和有名的游戏平台生产商, 是便携式游戏机平台的领导者,日本传统电子游戏的代表。
他们于 1983 年于日本发展,往后亦于不同地区,如 1985 年于北美洲和 1986 年于欧洲 发展分部。
任天堂株式会社总部位于日本京都市。
到今天,任天堂(Nintendo)已经在全 球销售超过 20 亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥(Mario) ,大金 刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》 (The Legend of Zelda) , 《口袋妖怪》 (Pokémon) 。
任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件, 已开发 5 个电视游戏平台,超级任天堂,任天堂 64 和 eCube 和 世界上销量最好的游戏机 Game Boy 系列。
推出了超过 250 款游戏,制作了最少 180 款游戏,超过 20 亿套游戏售出。
任天堂北美公司(Nintendo of America Inc.)是任天堂的全资子公司,位于华盛顿州的 雷德蒙市(Redmond) ,是任天堂在美洲和欧洲的运营中心。
大约有 40%的美国家庭拥有任 天堂的家用游戏机。
二、SWOT 分析 1.优势 (1)口碑好,制作游戏历史悠久因而品牌效应好,有利于发展新客户。
(2)在营销方面采用了“顾客满意”的营销手段,在玩家的方方面面都考虑周全,培养了忠 实的长期客户群。
(3)自身条件过硬,不怕没第三方软件支持,任天堂自己就是极其优秀的软件制造商和硬件制 造商,即便没有赞助开发支持完全可以自给自足。
2.劣势 (1)由于其亲民、大众化的产品开发策略,其产品并不高端,而相对来说价钱较贵。
用户买他的产品买的真的是游戏性而不是硬件,就今年来说新型机 3DS 正好碰到软件 难产以及日本地震的影响而且价钱和 sony 的 PSV 一样,所以没有竞争力。
如今,大量的免 费与 0.99$游戏出现在智能与 ipod, 这些游戏对任天堂 ds 与 3ds 那些昂贵的游戏是巨大 3 4
简析日本任天堂公司 企业战略管理论文:谋事在人日本任天堂公司研究论文 导读:其他方面突破。1.质量第一,禁欲的经营方式清楚自己的定位电子游戏机业的飞速发展吸引了大批希望加入这个新兴产业的厂家,都希望从当时大红大紫的任天堂手中分一杯羹。于是,任天堂为了与其他游戏厂商拉开差距,着重于保证及提高产品的质量。任天堂规定每个签订协约的厂商,一年为任天堂开发的游戏不能超过5个,并且 冲击。
(2)产品不够新颖,吸引不了电子竞技的尖端客户群。
WII U 在 E3 展上的发布还是老策略,给人新时代的感受但是硬件方面还是没有改善。
(3)此外日本的股票跌的很厉害也是其中原因之一 。
3.机会 危机四伏的传统游戏业已行至发展的十字路口:是因循守旧、继续坚持传统发展战略,抑或 是顺应时代潮流,创新技术产品和商业模式,从移动终端设备游戏的包围中突围。
危机与机 遇就差一个字,关键看你怎么把握。
目前绝大部分传统游戏商均意识到危机,并积极调整了 产品战略,但深度和广度都不够。
任天堂只有找准自身市场定位,积极探索与移动终端商合
作的新路子,不断创新产品,才能守住自己的山河。
4.威胁 目前,任天堂仍然面临着很多威胁。
以前 FC 和 GB 时代任天堂的确是霸主,但是现在市场 被索尼,微软等吃了大半江山,市场将来也是移动娱乐平台的强敌,竞争对手的虎视眈 眈使任天堂如芒刺在背。
伴随着电子游戏企业的不断兴起,技术的不断完善,作为此行业的 元老,任天堂必须不断的提高科学技术创新水平,进而提高自己的优势。
此外还而应该向多 产业方向发展,以提高自己的竞争力。
2010 年市场占有率变化 三、营销能力分析(对比企业:日企世嘉 SEGA)
可以看出营业能力任天堂普遍强过诸多电子游戏厂商,但都在下
您可能关注的文档
最近下载
- 2022年教师资格之中学体育学科知识与教学能力模拟试题含答案.docx VIP
- iatf16949考试试题及答案.docx VIP
- 《深冷空分装置操作与安全标准手册》.docx VIP
- 新版典范英语7-2Noisy-Neighbours原文及翻译.pdf VIP
- 某酒店月度经营分析会PPT(共 185张).ppt VIP
- 机械租赁服务方案(3).docx VIP
- gb1231-2016螺栓扭矩标准.pdf VIP
- 陆上风电场工程设计概算编制规定及费用标准(2019).docx VIP
- {安全管理制度}空分安全操作规程.pdf VIP
- 2025年浙江省高考英语试卷(含答案解析)+听力音频+听力原文.docx
文档评论(0)