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Maya教程胶带建模与制作全解析

Maya教程胶带的建模与制作全解析 日期 2011年6月13日星期一 发布人 如果韩寒 来源 朱峰社区 透明胶带是大家生活中常见的日用品,他的外观是各具特色的,今天我们来针对一种胶带,来教大家利用Maya教程,制作逼真的胶带。 下面,我们来看一下效果图: 下面我们来进行制作: 1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,最后缩放到适当大小 2: 选择多余的边用Edit polgonsDelete edge删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分,具体操作如下图: 3: 胶带由六个部分组成,以同样的方法建造。 4: 面与面结合处一定要倒角,这里倒角使用的工具是Edit polgonsExtrude face 挤出一个面再缩小它们. 5: 打一些基本灯光再来加材质贴图. 6: 灯光布局如下,主灯是Spot light 辅灯是Point ligh.辅灯的部分适量的减少些。 7: 分UV,主要将胶带的正面和侧面分开。 8: place2d节点如果没有调节里面的参数可以去掉,其他几个部件一样,并进行下图的操作: 9: 下面进行你要做的胶带的具体特征,胶带侧面在夏季天热时渗出了一些胶,时间一长粘了很多灰变得很不透明,胶带外圈则没有太多变化,也许你的胶带好有其他的特点,总之就是一定要注意真实性。 10: 在photoshop中绘制一张color贴图,注意细节的绘制。 11: transparency贴图, 注:如本网转载的文章涉及版权等问题,请作者与我联系,我将在第一时间删除。谢谢! Note: If my site reproduced of copyright issues, please contact me on, I will delete the first time. Thank you! 联络邮箱(Contact E-mail):wzskynet#163.com 本例将向朋友们介绍运用Maya制作透明胶带的方法,主要讲解了透明胶带的建模和材质贴图,希望能给朋友们带来帮助~~   概述:观察是3D制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东西开始是一个不错的建议,下面用maya制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带,尽管它在角落里呆了一两年,尽管它很脏,但很美!先看看成品。 a1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,分段数可以更多也可以更少,只要外形差不多,没有必要太严格因为这不是科技也不是工业生产而是视觉艺术,最后缩放到适当大小。 a2: 选择多余的边用Edit polgonsDelete edge删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分。 a3: 胶带由六个部分组成,如下图,以同样的方法建造。其实建模最主要的工作是拖点(我经常被同事称为“拖点工”,与“钟点工”一样时髦) a4: 面与面结合处一定要倒角,现实生活中没有完全直角的结合处,不这样做真实感大打折扣。不信看看手中的透明胶带,如果有的话。这里倒角我使用的工具是Edit polgonsExtrude face 挤出一个面再缩小它们,方法有很多。 a5: 先打一些基本灯光再来加材质贴图。 a6: 灯光布局如下,主灯是Spot light 辅灯是Point light,关闭一些辅灯的Emits pecular选项。 a7: 分UV,主要将胶带的正面和侧面分开,如果需要UV重复可以伸出0-1的空间。 下面进行材质和贴图 a8: 胶带内圈的塑料材质节点比较简单如下图,place2d节点如果没有调节里面的参数可以去掉,其他几个部件一样。 a9: 分析一下这卷“老”透明胶带:一年前买回来,用了几个月后掉在电脑台下,前几天搞卫生的时候才扫出来。胶带侧面在夏季天热时(我在广州)渗出了一些胶,时间一长粘了很多灰变得很不透明,胶带外圈则没有太多变化。仔细观察胶带体的颜色比新买的黄一些、绿一些(任何东西都经不起时间的摧残) a10: 在photoshop中绘制一张color贴图,下图右边放大了一部分以便于看得清,注意细节的绘制。 a11: transparency贴图,下图右边为放大局部 12: bump贴图,用细线表现胶带的层叠。注意细节。 13: 材质节点也比较简单,主要的工作是贴图绘制。 14: 为了让画面变得更加的丰富,我们需要复制一些胶带来,至于要做多少,根据自己的喜好就好。并进行一下灯光的调节。 15: 重做的胶带你可以根据你平时接触过的别的胶带进行其他数值的设置与制作,这样的话就会达到一个温习的效果了! 好了,这样我们的胶带就完成了! /Prclassi.asp?page=3ruanjian=38 更多更好的 maya 教程

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