- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3管理平台功能设计 (1)学生学习控制平台 其主要功能除进行网课学习外,还可查询个人学习历史记录,查询和提交问题,给老师或同学留言,参加专题讨论,进行实时交流,查询诸多信息等。启动系统后,第一次学习时要输入个人基本信息,同时填写“学习内容兴趣调查表”进行注册,然后就可以进入“学生学习控制平台”主页,如图6.5.10所示。 图6.5.10 “学生学习控制平台”主页 功能菜单: 网课学习 学习历史 网课答疑 在线练习 查看作业 提交作业 成绩查询 个人信息 文件下载 最新消息 在线名单 (2)教师管理平台 启动网络课程后,教师单击“登录”项即可进入网课系统的教师管理平台,帮助教师完成各项辅助的教学工作。教师管理平台主要是实施教学代理,各项功能说明如下: 网课浏览:浏览网课内容。 学生情况:查询所有注册学生的基本信息、学习兴趣、学习的进度和学过的知识点、上机登录时间、上机次数、在线练习和机器批改情况。 留言管理与问题管理是网课答疑系统中的教师管理内容,对学生的留言和提交的问题进行回复、删除、选择入库等管理操作。 消息管理:向学生发布各种信息,并进行消息管理操作。 作业管理:向学生发布作业和作业要求。 文件管理:对教师上传的文件进行管理操作。 作业下载:下载各种文件和学生提交的多媒体作业。 成绩管理:对学生提交的作业给出成绩和评语,并记录和发布。 题库管理:按照选择的题型和章节进入题库,对题目进行各种编辑操作。 在线名单:查看正在网上学习的学生名单及相关信息,了解哪些学生正在上机,以便进行实时交流。 4 数据库的支持 后台数据支持由基本知识点表、术语表、学生学习记录表、学生基本信息表、习题库表、认知水平表、学生学习路径表等27个数据表构成的数据库为实现全方位的数据采集、集成和各种代理的功能提供了保障。 5“多媒体应用基础”网络教学系统的开发工具和技术 (1)网络教学系统开发工具的选择 (2)软件开发技术的应用 1)JSP技术 2)B/S访问模式分析 (3)多代理(Agent)技术 本章小结 1.多媒体应用系统设计的新方法,即“以人为中心”的设计方法论使整个应用系统的分析方法、设计方法和实现方法发生了根本性的改变。目前大多采用面向对象的构件信息组织与管理形式设计,进一步的发展是运用多媒体仿真方法和智能型设计方法。 2. 游戏是一种基于电脑技术,以娱乐身心为主要目的软硬件系统。初步了解游戏研发的基本设计理念、程序开发、素材制作方面的一些基本知识。 3.了解动漫影视设计与制作的基本过程,包括传统动画片的制作,计算机二维动画片的制作和计算机三维动画影视制作。 4.初步认识多媒体网络应用设计: 网站与网页 多媒体网站与网页的制作 使用Dreamweaver CS3制作静态HTML网页 设计个人的网上家园—博客 知识链接 1 X动漫网 2 中国动画网 3 动漫无限 4 动漫之都 5 业余游戏制作者之家 6 游戏开发论坛 7 Dreamweaver教程 8 Dreamweaver入门教程 9 中国欧盟可用性研究中心 练习与思考 1 在多媒体应用系统的制作过程中,最重要的工作有哪几项?说明理由。 2 多媒体应用系统的测试有哪些主要方法?你实践过哪些? 3 多媒体脚本设计任务是什么?试设计一多媒体应用系统的脚本框架。 4 举例说明你最欣赏的多媒体创意的精彩之处。 5 人机界面设计的主要原则有哪些? 6 你认为目前最流行的Windows人机界面主要特点是什么?它还有什么不足之处? 7 界面设计内容主要有哪几项?屏幕显示设计要注意什么问题? 8 举例说明你在界面结构设计中所用到的设计原则和产生的效果。 9 在与人机界面交互的过程中,作为用户你最关心的哪些问题? 10 计算机游戏制作的基本过程是什么? 11 动漫创作的基础是什么?商业动漫制作基本过程是什么? 12 建立一个网站需要哪些准备工作? 13 如何利用Dreamweaver在网页中插入文本、图像、声音、视频等多媒体元素? 上机实践 1 利用Dreamweaver建立一个个人网站,设计一个网站主题,对网站进行合理的规划,并设计其中的主要页面。 2 使用Microsoft office power point制作一个多媒体演示文档。 3 查找相关资料,尝试进行动漫创作。 4 查找相关资料,尝试设计并完成一个计算机小游戏。 5 协助教师设计完成一个多媒体网络教学课件。 5.XML简介 与HTML一样,XML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言)也是一种标记语言。 XML并不像HTML那样,提供了一组事先已经定义好了的标签,而是提供了一个标准,利用这个标准,用户可以根据实际需要定义自己的新标记语言,并为自己的标记
您可能关注的文档
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)6.4 管内强迫流动换热.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)6.6 自然对流换热.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)7.2 沸腾换热.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)7.3 凝结换热.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)7.4 相变换热的强化技术.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)8.1 基本概念.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)8.2 黑体辐射.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)8.3 实际表面辐射的波长特性和方向特性.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)8.4 太阳辐射与环境辐射.ppt
- 传热学多媒体教学辅助系统(赵镇南)9.1 辐射角系数.ppt
文档评论(0)