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基于BSP树的块体快速填充算法在矿山三维储量计算中的应用.pdf
SeriesNo.401 金 属 矿 山 总第401期
MINE
November2009 METAL 2009年第11期
基于BSP树的块体快速填充算法在
矿山三维储量计算中的应用
杨成杰 翁正平张夏林
(中国地质大学)
摘要生成块体模型是矿山三维储量计算中首先要解决的问题。针对传统方法效率低下及精度差的问题,
提出了一种基于BSP树结构的三维块体模型快速填充算法。该算法适合于复杂矿体及地形约束下大数量级块体
的生成,已成功应用于多个矿山的三维储量计算中,结果表明了该算法具有高效、准确、适用性强等特点。
关键词BSP树块体模型三维储量计算
ofBSP Block in1Wine3DCalculationofReserves
Modal
ApplicationTree·based则FillingAlgorithm
XiMin
Weng Zhang
YangChengjie Zhengping
(China ofC.eosciences)
University
be mine of
AI粥-traet blockmodelisthe thatshouldsolvedin 3Dcalculationre8en,es.Dueto
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BSP CalcdationofReserves
KeywordsTree,BlockModel,3D
矿山勘探与开发信息的数字化、可视化,是当今 在复杂矿体模型约束下的快速填充。
矿业软件开发的热点,三维储量计算是其核心功能 1 BSP树空间分区原理
之一。矿业软件中通行的概念是将
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