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- 2017-10-16 发布于浙江
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第8章 基础动画制作 本章要点 ◇ 创建逐帧动画。 ◇ 创建补间动画。 8.1 动画的类型 动画类型分两类:逐帧动画和补间动画。补间动画又分为补间动作动画和补间形状动画两种类型。 8.1.1 逐帧动画 逐帧动画是制作好每一帧画面,然后生成动画效果。传统动画就是这么做出来的。逐帧动画通常是由多个连续关键帧组成,用于表现对象变化不大,或对象连续动作画面,如人物奔跑,头发飘动等。逐帧动画的动画的特点是可以表现连续且流畅的动作,逐帧动画存储的是每一个完整帧的值,因此动画文件内容相对比较大,并且各关键帧中的图形需要独立编辑,因此工作量较大。 8.1.2 补间动画 补间动画是制作好若干个关键帧的画面,由Flash通过计算生成中间各帧,使得画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧。 1.补间动作动画 动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中大小、位置、旋转、倾斜、透明度等属性的差别计算生成的,通常用于表现图形对象的移动、放大、缩小以及旋转等变化。 2.补间形状动画 形状补间动画是利用系统计算不同关键帧间的矢量图形差别,并在两个关键帧中自动添加变化过程的一种动画类型,用户可以分别在不同时间改变形状或绘制其他形状,Flash会自动在两个时间点之间创建中间形状。 8. 2 创建逐帧动画 8.2.1 创建逐帧方法 (1)要创建逐帧动画,需要将每个帧
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