基于惯性动作捕捉的人体运动姿态模拟作捕捉的人体运动-计算机工程.pdfVIP

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基于惯性动作捕捉的人体运动姿态模拟作捕捉的人体运动-计算机工程

第38 卷 第5 期 计 算 机 工 程 2012 年3 月 Computer Engineering March 2012 Vol.38 No.5 文献标识码文献标识码::A 文献标识码文献标识码:: 中图分中图分类号类号::TP391.9 文章编号文章编号::1000——3428(2012)05——0005——04 中图分中图分类号类号:: ·专栏·专栏·· 文章编号文章编号:: —— —— —— ··专栏专栏·· 基于惯性动基于惯性动作捕捉的人体运动姿态模拟作捕捉的人体运动姿态模拟 基于惯性动基于惯性动作捕捉的人体运动姿态模拟作捕捉的人体运动姿态模拟 赵正旭赵正旭 1 ,戴,戴 欢欢 1 ,赵文彬,赵文彬 2 ,袁,袁 洁洁 1 赵正旭赵正旭 ,,戴戴 欢欢 ,,赵文彬赵文彬 ,,袁袁 洁洁 (1. 石家庄铁道大学信息科学与技术学院 ,石家庄 050043 ;2. 东南大学仪器科学与工程学院 ,南京 210096) 摘摘 要:要 :针对人体运动姿态编辑的自由性 ,提出一种人体运动姿态模拟方法。该方法采用贝塞尔曲线和数值数据编辑人体运动姿态。根据 摘摘 要要 :: 人体运动的特点,在 VC++ 中运用 OpenGL 构建虚拟人体模型 ,利用动作捕捉技术设计人体运动姿态的模拟程序。结合人体关节正常活动 范围,对主要关节点的运动姿态进行分析 ,结果表明,该方法能有效利用人体运动数据,驱动虚拟人体模型。 关键关键词:词 :动作捕捉;3D SUIT 系统 ;人体运动姿态; ;贝塞尔曲线 关键关键词词 :: ;; Human Motion Posture Simulation Based on Inertial Motion Capture 1 1 2 1 ZHAO Zheng-xu , DAI Huan , ZHAO Wen-bin , YUAN Jie (1. School of Information Science and Technology, Shijiazhuang Tiedao University, Shijiazhuang 050043 2. School of Instrument Science and Engineering, Southeast University, N

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