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第四章 分镜头台本设计的创作构思

动画分镜头台本设计 大 连 理 工 大 学 出 版 社 DALIAN UNIVERSITY OF TECHNOLOGY PRESS 第四章:分镜头台本设计的创作构思 第一节:电影语言与分镜头台本创作 第二节:分镜头台本的连续剪辑 第三节:镜头与镜头之间的转换 第四节:镜头的过渡与时间节奏 第一节:电影语言与分镜头台本创作 选自美国动画片《XMAN》分镜头台本 动画片《忍者神龟》的分镜头台本 动画片《忍者神龟》的分镜头台本 一、蒙太奇的概念 动画分镜的蒙太奇运用组接 二、蒙太奇的作用 美国动画片分镜头台本镜头画面 第二节:分镜头台本的连续剪辑 一、叙事蒙太奇 1、平行蒙太奇 2、交叉蒙太奇 3、重复蒙太奇 4、连续蒙太奇 5、抒情蒙太奇 加拿大动画片分镜头台本镜的设计 二、表现蒙太奇 1、心理蒙太奇 2、隐喻蒙太奇 3、对比蒙太奇 4、杂耍蒙太奇 杂耍式蒙太奇手法在分镜头台本当中的应用 三、蒙太奇与场面调度的关系 日本动画片《哈尔的移动城堡》中角色调度的应用 动画片《哈尔的移动城堡》当中角色调度 动画片《千与千寻》中纵深调度手法的应用 通过象征调度手法表现角色内心世界 运用俯视与仰视表现角色的地位与状态 第三节:镜头与镜头之间的转换 一、镜头的艺术效果 动画片《功夫熊猫》当中动感镜头剪接 二、镜头的组接规律 1、镜头组接的时间长度 2、 镜头组接动接动 3、镜头组接静接静 动

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