实验四-鼠标交互的.docVIP

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  • 2017-11-27 发布于浙江
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实验四-鼠标交互的

OpenGL的鼠标交互 一、实验目的 1、掌握OpenGL的鼠标按钮响应函数 2、掌握OpenGL的鼠标移动响应函数 3、进一步巩固OpenGL的基本图元绘制的基础 二、实验环境 硬件要求: PC机,主流配置,最好为独立显卡,显存512M以上。 软件环境: 操作系统:Windows XP。 语言开发工具:Microsoft Visual studio 2008,Visual C++。 三、实验内容与要求 要求: 实验课上老师要求的效果截图、及其相应代码 拷贝到实验报告文档里。 WORD文档命名方式:学号姓名-实验序号-实验名称。 内容: 1) 鼠标画草图-实现鼠标点到哪,线就画到哪 思路: 1.在主程序注册鼠标响应和鼠标移动子函数 glutMouseFunc(mymouse); glutMotionFunc(mymotion); 放在display注册之后和mainloop之前 2. 在程序头部声明鼠标响应和鼠标移动子函数 void myMouse(int button,int state,int x,int y); void myMotion(int x,int y); 3. 构造鼠标响应子函数 //鼠标按钮响应事件.. void myMouse(int button,int state,int x

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