复合对象建模方法.PDFVIP

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  • 2017-11-04 发布于天津
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复合对象建模方法

第5章 复合对象建模方法 复合对象通常将两个或多个现有对象组合成单 个对象。在复合对象中,【布尔】和 【放样】两种建 模方法比较常用,因此,在本章中将对这两种建模方 法进行详细的介绍,主要包括 【布尔】运算的类型, 控制放样对象的表面,以及放样的变形控制器等。 中文版3ds Max动画制作  课堂实录 5.1 创建复合对象 选择 创建 | 几何体 | 复合对 软的液态物质构成的一样。 【 】 【 】 【 象 工具 就可以打开 复合对象 命令面板 ★ 图形合并 创建包含网格对象和一个或 】 , 【 】 。 : 复合对象是将两个以上的物体通过特定 多个图形的复合对象 这些图形嵌入在 。 的合成方式结合为一个物体 对于合并的过 网格中 将更改边与面的模式 或从 。 ( ), 程不仅可以反复调节 还可以表现为动画方 网格中消失 , 。 式 使一些高难度的造型和动画制作成为可 ★ 布尔 通过对两个对象执行布尔运算将 , : 能 复合对象面板如图5.1所示 它们组合起来 在 3ds Max 中 布尔型对 , 。 。 , 象是由两个重叠对象生成的 原始的两 。 个对象是操作对象 A 和 B 而布尔型 ( ), 对象自身是运算的结果。 ★ 地形 通过轮廓线数据生成地形对象 : 。 ★ 放样 放样是创建 3D 对象最重要的方法 : 之一 可以创建作为路径的图形对象以 。 及任意数量的横截面图形 该路径可以 。 成为一个框架 用于保留

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