剖析创成式曲面设计.pptVIP

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  • 2017-11-08 发布于湖北
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创成式曲面设计

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 创建接近元素 最初的元素被转换到隐藏空间 从多成份元素中提取与参考对象最近部分的几何体 选择一个参考元素, 例如定义一个接近几何体的点作为接近元素 一些建构元素由多个几何体组成。有时需要用到几何体的一部分 从草图或曲面提取接近元素 创建阵列 Reference element Surface to pattern 将线框元素或曲面元素在两指定轴向上生成矩形阵列 或按圆形方式生成其它实例 Element to pattern Reference element 完成几何元素在零件设计工作台 通过曲面创建实体 选择曲面被加工 1 点击合适的基于曲面特征图标 2 3 确认特征的创建 通过曲面创建实体(1/2) 某些特征无法直接用实体造型功能完成,可以先利用曲面设计平台的工具创建出来,再利用基于曲面特征的功能得到所需的实体 通过曲面创建实体(2/2) Split Body Thicken Surface Close Surface Sew Surface 基于曲面创建实体的四种不同的方法 : 修改几何元素 编辑元素 编辑元素 曲面依照新的参数被更新 可以修改图示曲面的旋转轴和旋转角度 更改参数通过输入新的值或 进行新的选择 编辑存在的

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