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PC平台的聊天工具制作-正文
学 士 学 位 论 文
题 目 PC平台的聊天工具制作
学 生 XXX
指导教师 XXX 副教授
年 级 2010级
专 业 数字媒体技术
系 别 数字媒体技术系
学 院 计算机科学与信息工程学院
哈尔滨师范大学
2014年5月
摘 要:随着计算机网络技术的飞速发展,网络技术越来越受到人们的重视,特别是在及时性通讯发面,相对于E-MAIL,即时聊天拥有具有双向互动性和即时性,目前都有很多的流行即时聊天软件为人们的通信提供了极大的方便WinSock编程通信机制分别为客户端和服务器端完成基本数据配置实现网络聊天功能。通信机制
目录
第一章 聊天软件介绍 - 1 -
1.1比较流行的聊天工具 - 1 -
1.1.1 聊天工具的鼻祖ICQ - 1 -
1.1.2 国人自己最流行的聊天工具小企鹅QQ - 2 -
1.1.3 软件巨头微软开发的即时通讯工具MSN - 2 -
1.1.4 Yahoo Messenger - 2 -
1.2 基于Socket的聊天软件的设计与实现方法 - 3 -
第二章 即时通信软件相关技术 - 4 -
2.1 TCP/IP相关原理 - 4 -
2.1.1 TCP/IP相关原理 - 4 -
2.1.2 TCP建立 - 4 -
2.1.3 TCP传输原理 - 5 -
2.2 Socket套接字 - 5 -
2.2.1 Socket 概述 - 6 -
2.2.2 Socket通信模式 - 6 -
2.3 MFC基础类 - 8 -
2.3.1 WinSock API - 8 -
2.3.2 MFC框架 - 8 -
第三章 软件需求分析及总体设计 - 10 -
3.1 需求分析概述 - 10 -
3.1.1 功能要求 - 10 -
3.1.2 性能要求 - 10 -
3.1.3 测试环境规定 - 10 -
3.1.4 系统流程图 - 10 -
3.1.5 可行性研究 - 12 -
3.2 总体设计 - 12 -
3.2.1 体系结构模型 - 12 -
3.2.2 功能模块设计 - 13 -
3.2.3 数据库设计 - 14 -
第四章 软件详细设计及代码实现 - 15 -
4.1 用户界面设计 - 15 -
4.2 具体代码实现 - 18 -
4.2.1 通信协议设计 - 18 -
4.2.2 自定义类的设计 - 18 -
4.2.3 软件内部运行流程图 - 19 -
第五章 测试 - 31 -
5.1 白盒测试 - 31 -
5.2 黑盒测试 - 31 -
5.2.1 功能性测试 - 31 -
5.2.2 容错性测试 - 31 -
5.2.3 性能与效率测试 - 31 -
5.2.4 易用性测试 - 31 -
结 论 - 33 -
参考文献: - 34 -
Abstract: - 35 -
第一章 聊天软件介绍
从生命的起源开始就有交流的方式和语言,无论是对于人或者是其他生物。聊天(Chat)是一个人类之间沟通所必须的方式。聊天工具即时聊天工具使亲友的沟通突破时空极限,使办公室的沟通突破上下级极限,使陌生人的沟通突破环境极限,使自我与外界的沟通突破心理极限。而随着时代的进步,即时通讯(Instant?Messenger,简称IM)可以说是弥补了人与人之间的距离。即时通讯软件可以说是目前我国上网用户使用率最高的软件,无论是老牌的ICQ,还是国内用户量第一的腾讯QQ,以及微软的MSN都是大众关注的焦点,它们能让你迅速地在网上找到你的朋友或工作伙伴,可以实时交谈和互传信息。而且,还集成了数据交换、语音聊天、网络会议、电子邮件等功能。?
进入到二十一世纪,电子科技的发展速度成指数形式的增长,随之产生的电子产品也越来越人性化。PC(Personal Computer)即个人计算机也深入到千家万户,随着用户群体的总体数量不断的增加以及用户群体阶层和年龄的扩大,人们也越来越重视网络的应用,特别是在及时性通讯发面,相对于E-MAIL,即时聊天拥有具有双向互动性和即时性,目前都有很多的流行即时聊天软件,如QQ,MSN,新浪UC,网易POPO,YAHOO通等,为人们的通信提供了极大的方便。但是这些都是互联网中实现的,而局域网则有很大的限制。
本文对局域网聊天编程技术进行了简要分析,研究了WinSock编程通信机制,原始套接字。文中首先分析了TCP/IP和网络聊天软件的原理,并介绍了C/S工作模式,然后研究了WinSock编程通信机制。本文的目标是基于WinSock技术实现一个网络聊天通信程序,其工作机制模仿即时通信软件的基本功能,包括申请帐号,登陆,密码验证等。采用TCP/IP原理,分别为客户端和服务器端完成基本数据配置,实现网络聊天功能。在设计过程中,主要
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