手游竞技化流量红利耗尽后的游戏市场新支点.PDFVIP

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  • 2017-10-29 发布于上海
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手游竞技化流量红利耗尽后的游戏市场新支点.PDF

手游竞技化流量红利耗尽后的游戏市场新支点

2017 年 06 月 19 日 证券研究报告 互联网行业2017 年日常报告 评级:增持 维持评级 行业深度研究 长期竞争力评级:高于行业均值 手游竞技化:流量红利耗尽后的游戏市场新支点 市场数据 行业观点 港股互联网平均P/E(TTM) 20.90 中概互联网平均P/E(TTM) 37.21  《王者荣耀》引领竞技化潮流:2017 年 Q1 手游市场销售收入达 275.1 亿 恒生互联网科技指数 3799.82 元,环比增长 19.7%,增幅达 2 年来最高,45 亿的季度增量创历史新高。 恒生国企指数 10384.89 这些增量主要由 《王者荣耀》所代表的竞技类手游所带来。月流水 30 亿, 日活用户8000 万,单皮肤日流水 1.5 亿…… 《王者荣耀》带着一大堆令人 MSCI 中

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