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- 约7.42千字
- 约 73页
- 2018-01-14 发布于湖北
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用户接口界面是人们使用计算机的第一观感。一个友好的图形化的用户界面能够大大提高软件的易用性 图形学已经全面融入计算机的方方面面,很多软件几乎可以不看任何说明书,而根据它的图形、或动画界面的指示进行操作 人机界面(HCI) 第一章 绪论 目前几个大的软件公司都在研究下一代用户界面,开发面向主流应用的、自然、高效多通道的用户界面。研究多通道语义模型、多通道整合算法及其软件结构和界面范式是当前用户界面和接口方面研究的主流方向,而图形学在其中起主导作用。 第一章 绪论 用计算机软件从事艺术创作 二维平面的画笔程序(如CorelDraw,Photoshop,PaintShop) 图表绘制软件(如Visio) 三维建模和渲染软件包(如3DMAX,Maya)、以及一些专门生成动画的软件(如Alias,Softimage) 计算机艺术 第一章 绪论 第一章 绪论 优点: 提供多种风格的画笔画刷 提供多种多样的纹理贴图,甚至能对图象进行雾化,变形等操作 可以任意修改,取消败笔 不足: 无法达到传统绘画中风格化的 艺术效果 很难得到有素描效果、油画效果的艺术品 第一章 绪论 第一章 绪论 1、基本概念 2、发展历史 3、应用与研究前沿 4、研究内容简述 5、本章小结 第一章 绪论 计算机图形学的研究内容 在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原
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