Illusion粒子效果教程.docVIP

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Illusion粒子效果教程

Illusion 9.1 Illusion概述 图9-1 Illusion图示 Illusion(图9-1)是一个富有创造性的二维后期处理软件llusion的中文意思是幻想)就能看出,它是一个可以使你的创造力得到无穷发挥的软件。Illusion可以帮助你极大的提高你的图像制作工作。Illusion是一实时的不需要时间其三维软件的经验,就可以制作出三维感觉的效果。Illusion对系统配置的要求不高,可以说很低,您只需要有至少32M内存,你的显卡在800*600分辨率下至少16位色(建议32位色),支持OpenGL硬件加速Illusion支持OpenGL硬件加速,所以如果你的显卡支持OpenGL的话,将会加快图像处理速度这个配置对于大多数用户来说应该不成问题。 Illusion不是一个三维软件,它只是一个二维软件下面Illusion中的一些基本概念: 粒子(Particles)粒子是Illusion中可见的实体。你不能直接控制单个粒子,它们的行为依赖于你所设置的粒子类型的值。 2.粒子类型(Particle Type) 粒子类型决定粒子的外观和行为的粒子属性的集合就是粒子类型,它由一幅图片、一种色彩和其他诸如重力、尺寸、重量等不同属性。 3.发射源(Emitters) 发射源是不可见的,是从中发射粒子的物体。有三种类型:点(oint)、线(Line)和椭圆(Ellipse),一个发射源可以包含一种或者多种粒子类型,它不像粒子,可以直接对发射源进行控制和移动。概括的说:发射源是由粒子类型组成的,粒子类型是由图片以及粒子(这些粒子由依赖于粒子类型的属性决定的发射源生成)组成。有点绕嘴,如果不明白,对这些物体进行详细的。在Illusion里还有两种物体:挡板和块。 挡板(Deflectors)挡板是一种不可见的或可见的障碍物,粒子在上面发生碰撞是线段或者系列线段。 块(Blockers)块是在画面中定义的一个区域,粒子粒子     ,下面Illusion的。Illusion的Illusion操作界面 Illusion操作界面Illusion的界面分为六个基本窗口。 层窗口:在里面添加、删除和排列项目中用到的层。 窗口:在里面控制发射源和粒子类型的动画功能窗口:在里面集成了所有东西,你可以在其中看到加入的背景图片、项目里的任何发射源、挡板和块的简单表示符号。灰色的外框线表示设计区域,粒子只能在这个区域中显示,而且还是输出图像的区域。窗口:Premiere的Timeline功能接近,你可以在这里控制发射源和粒子在一定时间段的。Premiere滤镜的使用方法一样,先将时间指针拖到相应的位置,然后再在工作窗口Kerframe)来实现动画效果。图9-4和图9-5是设置完关键帧后的对比图: 图9-4 图9-5 E、预窗口:在库窗口中选择的发射源会在这里显示出来。你可以在把发射源加入项目之前在这里拖拽来看到发射源的效果 图9-6 预缆窗口 Illusion的预缆是实时的。 F、粒子库窗口:在这里显示你当前可以使用的发射源的列表。库中的发射源简单的鼠标点击工作窗口鼠标击工作窗口。鼠标击工作窗口 图9-7 你可以通过使用鼠标拖拽各个窗口的分界线来调整各个窗口的尺寸。但最重要的一点是:工作窗口的尺寸必须至少和你正在进行的项目的尺寸相同,至少在输出时要保证这一点。例如,如果你正在做一个640*480的项目,工作窗口就至少要有640*480大小,否则你就得不到全尺寸的输出图片。   在Illusion里你还需要学习许多其的对话框和鼠标操作。通过对一些例子的你将会慢慢了解Illusion的使用。 Illusion自带的粒子库,请先将光盘中的Illusion粒子库拷贝到硬盘上,然后在Illusion的粒子库窗口Load Library。如图9-8: 图9-8 Load Library(加载粒子库) 在弹出的对话框中选择ALAN__00__06.IEL,如图9-9所示: 图9-9 选择附加粒子库 这时,请在粒子库窗口Misc文件夹下的 Matrix Falls 如图9-10所示: 图9-10 选择Matrix Falls后,你就能在预缆窗口看见类似黑客帝国片头的文字效果,如图9-11: 图9-11 Matrix Falls效果 这时,将鼠标移动到工作窗口中灰白线区域内,先单击鼠标左键,这时会出现一根与第一个发射源相连的直线,如图9-12所示:这是让你选择有效的范围,选择完以后你可以双击鼠标或单击鼠标右键退出设置。 图9-12 这时Matrix Falls的发射源已经放置到工作窗口内了。我们可以点击工具栏上的图标(Play)来进行预缆。入图9-13所示: 图9-13 播放控制区 可不要小看这个播放

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