- 27
- 0
- 约3.94万字
- 约 60页
- 2017-10-31 发布于江西
- 举报
urtp_中国民间文学元素在电脑游戏中的应用研究
中央民族大学
本科生研究训练计划结题论文 Finished paper for Undergraduate Research and Training Program of Minzu University of China
中国民间文学元素在电脑游戏中的应用研究 ——以双剑系列为例
姓 名: 王典 鄂文雯 黄青艳 杜丹 陈龙
院 系: 文学与新闻传播学院
研究方向: 中国民间文学
指导教师: 林继富
2010年3月15日
摘 要
本课题的研究,立足于现代社会电脑游戏飞速发展的现状和中国民间文学所面临的严峻生存形势,以电脑游戏《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列为例,通过对电脑游戏中民间文学元素的整理和分析,研究民间文学在电脑游戏中的应用这一问题。本次课题主要从人物形象、母题、叙事手法、主题类型、符号等五个方面,具体探讨电脑游戏中民间文学元素的应用方式。此次研究采用文本分析和调研实践相结合的方法,先后经过文本资料的整理分析、问卷调查、专家咨询等阶段,整合了相关资料,并收集了当代大学生和专家对此次课题的看法和建议。通过调查研究和文本分析,我
原创力文档

文档评论(0)