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平板显示技术_C1显示技术基础
平板显示技术Flat Panel Display Technology 一 显示技术基础 Questions: 显示器是为了如实再现现实世界! 1、如何获得“全彩”显示? 2、如何实现“动态”视频显示? 3、如何在显示器上再现“现实”世界? 主要内容-显示技术基础 复习光度学及色度学基本知识,介绍显示相关基础知识 1. 人眼视觉系统的构造及其基本特性 2. 与显示技术相关的视觉特性 3.光度学、色度学:色度图、加法混色(同时加色、继时加色、空间加色) 4. 显示器的主要评价特性 5. 显示系统要求:gamma校正,灰度产生、能耗、亮度、临界闪烁频率 等 (显示原理和驱动原理的知识将贯穿于后面各种显示) 1、人眼视觉基本特性 感光细胞(锥体细胞、杆体细胞)-rods are responsible for vision under scotopic conditions;(200M rods)暗视觉,不能感知颜色-cones are responsible for vision under photopic conditions. (5M cones)明视觉,能分辨颜色 视觉的基本功能 光与可见光:(对光的实际明暗感觉和色彩感觉的描述详见光度学、色度学) 可见光:380~780nm 眼球运动与视野 人眼中央凹部分,由于没有引起光线散乱原因的其它干扰性细胞,故其结构是利于得到光学上清晰、鲜明图像的。 为了在中央凹处摄入想看见的图像,眼睛必须来回动作,将其称为注视性的眼球运动。 观察二维图像时:眼球运动主要是与跳跃性运动和随从性运动有关,此时两眼的转动方向是相同的(共同运动); 观察三维立体对象:还要增加眼球转动方向左右相反的所谓对视、聚散运动。 跳跃性运动:当人观察一个静止影像时,眼球不会静止一处, 通常停留在一处几百毫秒完成取像后,移到别处取像,如此持续不断, 这种运动称为跳跃性运动(saccadic eye movement)。研究表明跳跃性运动可以增大对比敏感度,但敏感度峰值却减少。 随从性运动:观察一个运动物体,眼球会自动跟随其运动,这种现象叫随从运动(eye pursuit movement)。这时眼球和物体的相对速度会降低,我们能更清晰地辨认物体。如果我们把眼睛跟着风扇转动方向转动,会发现对扇叶细节看得较清楚。眼球随从最大速度为4~5度/秒,因此我们不可能看清楚一颗子弹飞行。 辐辏运动:正前方的物体从远处移向眼前时,为使其在视网膜上成像,两眼视轴均向鼻侧靠近,称为辐合;物体由从眼前移向远处时,两眼视轴均向鼻侧分开,称为分散。辐合与分散的共同点是两眼视轴总是反向运动,称为辐辏运动 固视微动:包括颤眼tremor,眨眼flick,漂眼drift. 2 显示相关视觉特性 亮度的感觉 视觉的图像分辨特性 视觉的时间特性 视觉的空间频率响应特性 色觉机制 纵深感觉机理 运动的感觉 视觉的动态范围与适应机能 日常环境:晴天直射日光(照度10^5 lx),月黑之夜(10^-3 lx),我们的眼睛能够在此范围内有效工作 通过改变瞳孔直径(约2~8mm,16倍)调节入射光量 只改变瞳孔直径还不能完全适应实际环境中的光强度范围,需要接受光的锥体细胞、杆体细胞共同分担,改变自身的敏感度以适应光刺激强度。(暗适应性、明适应性) 视敏度-分辨物体细节和轮廓的能力 距离增加,人眼视敏度下降;(在设计监视器、电视等需考虑) 亮度增加,视敏度增加:V=a logI +b 物体与背景之间对比度加大时,视敏度提高 视觉残留 光刺激人眼时,作用于视网膜,产生兴奋再传至大脑,需要传导时间;而且光刺激在眼镜内所产生的兴奋并不随着刺激的中止而立即消失,会维持若干时间。--视觉残留 显示利用此效应 生活中常感受到的动态模糊,运动残像也和这个有关。 很多电子产品设计利用了这一现象,例如LED数码管的动态扫描,LED旋转字幕等。 视觉的时间特性--临界闪烁频率CFF 当闪光频率达到一定程度时,人眼就不再感觉得到闪光,而是感到一种固定的或连续的光,该频率称为临界闪烁频率。 fCFF时,眼睛感觉到的视亮度为: 时间频率即画面随时间变化的快慢。Kelly.D.H用亮度按时间正弦变化的条纹做实验,亮度Yt) = B(1+mcos2πft)。改变m, 测试不同时间频率f下的对比敏感度。 实验表明时间频率响应还和平均亮度有关。 在一般室内光强下,人眼对时间频率的响应近似一个带通滤波器。对15~20Hz信号最敏感,有很强闪烁感,大于75Hz响应为0,闪烁感消失。 在较暗的环境下,呈低通特性,且CFF会降低,这时对5Hz信号最敏感,
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