社交技巧教学活动设计.DOC

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社交技巧教学活动设计

社會技巧教學活動設計 學習領域 特殊需求領域 單元名稱 與他人遊戲-遊戲王國 教學節數 八節(320分鐘) 教學對象 對社會技巧需求之中年級學生 能力指標 3-2-1 能徵求同儕的同意,共同參與活動 3-2-2能遵守遊戲的規則 具體目標 1.能了解遊戲的意義 1-1能說出與他人遊戲的好處 1-2能分辨與他人遊戲的適當行為 2.能表現正確遊戲的行為 1-1能說出「我可以跟你們一起玩嗎?」表現加入他人活動的意願 1-2能做出等待輪流的行為 1-3能專注於遊戲過程 1-4面對遊戲的輸贏,能做出接受遊戲的結果 教學資源 多媒體教材-遊戲技巧、社會技巧認知學習評量單、電腦、跳棋、大富翁遊戲組、撲克牌、疊疊樂積木、橡皮筋繩、賓果紙張、躲避球、籃球、○牌、╳牌 目標參照 教學活動內容 教學時間 教學 資源 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 1-1 1-2 2-1 2-2 2-3 2-4 ※準備工作※ 於教學開始之前,使用多媒體教材-遊戲評量動動腦,呈現社會技巧行為認知題目,藉由同儕的協助,協助讀題、操作電腦動作方面的協助,讓研究對象操作電腦,對研究對象進行社會技巧認知的前測評量,評量研究對象遊戲社會技巧行為的認知表現,作為對照。(亦可使用社會技巧認知學習評量單) --------------第一節 教學開始-------------- 一、引起動機 利用多媒體教材的主選單,向學生說明此單元的教學主題社會技巧「遊戲」。 教師請學生回答平時與同學玩的遊戲,教師讓學生討論「遊戲」的好處,讓學生發表自己的想法,表達與同學一同遊戲的好處,例如:心情開心、增進情誼、認識更多的朋友等。 教師讓學生思考哪些行為是與他人遊戲時應當表現的行為,讓學生發表自己的想法,表達遊戲時應當表現的行為,例如:專心玩遊戲、輪流、等待等行為。 二、發展活動 (一)教導與他人遊戲的技巧 使用多媒體教材動畫呈現「遊戲」的情境-跳箱遊戲,藉由情境的呈現,引導學生思考每一技巧,並教導與他人遊戲正確表現的技巧: 1.能說出「我可以跟你們一起玩嗎?」表現加入他人活動的意願-當看到同學在玩遊戲,自己也想要參與同學的遊戲時,自己應該如何做才能加入同學的遊戲呢?自己應當說出適當的語句,詢問同學的意願,例如:「我可以跟你們一起玩嗎?」,而不是在一旁看,或是隨意加入、搶奪同學的玩具。 2.能做出等待輪流的行為-當同學願意讓自己加入遊戲時,大家必須如何進行遊戲,才能遵守遊戲規則,大家都會在遊戲當中開心呢?當遊戲未輪到自己時,自己要懂得等待,等到輪到自己才能進行遊戲,不可以搶得玩。 3.能專注於遊戲過程-當遊戲未輪到自己時,要專注於同學在遊戲的過程,才能知道何時輪到自己,接下來自己應該要如何表現,當遊戲輪到自己時,能做出遊戲的動作,認真的玩遊戲。 4.面對遊戲的輸贏,能做出接受遊戲的結果-每一個遊戲都會有所輸贏,當自己遊戲輸了,不可以生氣、責怪他人,當自己遊戲贏了,和同學分享自己的喜悅,不可以炫耀、驕傲,因為遊戲的目的在於開心,不需要太過於在乎輸贏。 (二)示範與練習 引導小組成員討論每一步驟如何表現正確的遊戲技巧,藉由學生所討論的方法,讓同儕示範每一步驟正確與他人遊戲的技巧,再由學生演練所教導的與他人遊戲社會技巧。 (三)情境演練 安排「跳棋遊戲」的遊戲情境,提供跳棋,向學生說明跳棋遊戲的規則,由同儕先開始遊戲,並向研究對象提出問題情境,「當同儕在玩跳棋遊戲時,我如何一同和同儕遊戲呢?」,讓學生演練、熟練每一步驟,讓大家一同遊戲。 (四)回饋 對於學生的演練過程,教師、同儕給予回饋與建議,以便研究對象表現更佳。 (五)修正演練 根據學生的需要,提供學生重複練習的機會,再進行修正演練。 (六)複習與歸納 使用多媒體教材呈現每一遊戲技巧,教師進行複習與歸納,複習遊戲技巧。 三、綜合活動 安排評量情境-【撲克魔術師】,向學生說明遊戲規則,提供撲克牌,進行心臟病的遊戲,藉由玩撲克牌遊戲,觀察研究對象於其中與同儕遊戲的表現,教師進行錄影於情境中評量學生的表現。 --------------第一節 教學結束-------------- --------------第二節 教學開始-------------- 一、引起動機

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