基于虚拟现实观的景观形态创作研究.pdfVIP

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( 会科学版 ) 华南理工大学学报 社 15 6 Journal of South China University of Technology Vol. 15 No. 6 第 卷第 期 2013 12 (Social Science Edition) Dec. 2013 年 月 · · 建筑美学 基于虚拟现实观的景观形态创作研究 季 , , 景涛 林建群 许大明 ( , 150001) 哈尔滨工业大学建筑学院 黑龙江哈尔滨 : , , : 摘 要 研究以虚拟现实观为视角 结合景观创作实例 系统研究景观形态的三种典型非线性生成方式 混沌式 、 、 。 , 、 、 生成 分布式生成 涌现式生成 并在此基础上 从新逻辑 新体验 新意境三个方面对景观形态创作进行重 , 。 新建构 以期引发对景观创作模式的新思考 : ; ; ; ; ; 关键词 虚拟现实观 景观形态 混沌 分布 涌现 新建构 中图分类号:TU-853 文献标识码:A 文章编号:1009 - 055X (2013)06 - 0044 - 05 “ ” 景观形态 一词最早见于对风景形式的研 面向景观形态创作的虚拟现实观主张从两个方 , , , 究 但本文研究对象不仅是有形景观的客观存在 面认识事物 即客观存在的物理层面和主体审美的 、 , 、 还包括融入了数字 网络等非物质虚拟元素的景观 精神层面 其中包含了虚实互融的新艺术观 能动 。 、 ( 1)。 综合形态 设计者的创作意图必须借助景观形态加 体验的新审美观 界面消融的新技术观 图 , 、 、 以表达 而景观规划和景观设计也必须依托于形态 虚拟现实技术所拥有的高沉浸 高交互 多感知等 , , , 展示 因此 景观形态是景观创作中的重要组成部 技术特征 打破了传统的线性时空观和单向接受的 。 , 。 , 分 当前 数字化和信息传输的发展为虚拟现实技 审美观 虚拟现实技术界面的无缝链接 延展了人 , , 术的发展和应用提供了前所未有的基础条件 技术 们的感官范围 彻底颠覆了人们认知现实世界的态 。 的成熟和人们接受观念的变迁促进了新的创作观念 度和方式 所产生的新景观形态也不再只是有形的 —— , — 虚拟现实观的衍生 同时也对景

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