- 1
- 0
- 约3.16千字
- 约 50页
- 2017-11-05 发布于广东
- 举报
高职高专计算机实用教程系列规划教材 Flash 8 实用教程 中国铁道出版社 教学目的和要求 掌握一般运动动画的制作条件和制作方法 掌握引导动画的制作条件和制作方法 掌握遮罩动画的制作条件和制作方法 教学重点和难点 一般运动动画的制作 引导动画的制作 遮罩动画的制作 主要内容 掌握一般运动动画的制作条件和制作方法 掌握引导动画的制作条件和制作方法 掌握遮罩动画的制作条件和制作方法 一般运动补间动画所处理的对象是舞台中群组后的矢量图形、元件、文字、导入的符号或素材等。具体地说,创建运动补间动画需要具备以下三个条件: (1)至少有两个关键帧。 (2)在关键帧中包含必要的元件、群组、导入的素材或文本对象。 (3)设置了“动画”补间的动画方式。 创建一般运动补间动画的具体操作步骤如下: (1)单击图层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的图层中选择一个空白关键帧。 (2)执行下列操作之一创建补间动画的第一个帧。 用钢笔、椭圆、矩形、铅笔或刷子工具创建一个图形对象,然后把它转换为一个元件。 在舞台中创建一个实例、组或文本块。 将元件的实例从“库”面板中拖出。 (4)执行以下操作之一,更改结束帧: 将项目移动到新的位置。 修改该项目的大小、旋转或倾斜。 修改该项目的颜色(仅限实例或文本块)。 (5)单击补间帧范围内的任何帧,选择“插入-时间轴-创建补间动画命令”;或者从属性检
您可能关注的文档
- Fireworks图形图像制作任务教程丁桂芝编著第3章.ppt
- Fireworks图形图像制作任务教程丁桂芝编著第5章.ppt
- Fireworks图形图像制作任务教程丁桂芝编著第6章.ppt
- Fireworks图形图像制作任务教程丁桂芝编著第9章.ppt
- Fireworks图形图像制作任务教程丁桂芝编著第12章.ppt
- Fireworks图形图像制作任务教程丁桂芝编著基础部分.ppt
- Flash8动画设计教程与上机实训孙坤曾兆青于春友范强_08497-4Flash8动画设计教程与上机实训.ppt
- Flash8动画设计实例教程鲍雷flash8动画设计实例教程第六章.ppt
- Flash8动画设计实例教程鲍雷flash8动画设计实例教程第七章.ppt
- Flash8动画设计实例教程鲍雷flash8动画设计实例教程第四章.ppt
原创力文档

文档评论(0)