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- 约7.72千字
- 约 85页
- 2017-11-05 发布于广东
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高职高专计算机实用教程系列规划教材 Flash 8 实用教程 中国铁道出版社 第10章 Flash 8 动作脚本编程基础 教学目的和要求 了解Actionscript术语 了解ActionScript的语法 了解ActionScript 开发环境 掌握基本ActionScript命令。 理解ActionScript 2.0的变量、函数、数据类型、表达式等基础知识。 掌握程序结构控制 第10章 Flash 8 动作脚本编程基础 教学重点和难点 掌握基本ActionScript命令 理解ActionScript 2.0的变量、函数、数据类型、表达式等基础知识。 掌握程序结构控制 第10章 Flash 8 动作脚本编程基础 主要内容: Actionscript术语 基本ActionScript命令 ActionScript 2.0语法基础 数据类型 常量、变量和表达式 程序结构控制 函数的应用 动作脚本(即ActionScript)是面向对象的脚本程序语言。在Flash 8中,动作脚本代码并不是任何地方都可以使用,应该将动作脚本代码添加到关键帧、按钮或影片剪辑中,并分别称之为帧动作、按钮动作及影片剪辑动作。 1.动作:是在播放过程中指示动画响应触发事件时执行某个操作的语句。 2.参数:通过它可把值传递给函数。 3.常量:是指在任何情况下都固定不变的元素,主要用于数值的
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