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- 约9.14千字
- 约 105页
- 2017-11-05 发布于广东
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Flash CS3动画制作基础教程 王国省 夏其表 主编 第2章 绘制、编辑和填充图像 本章导读 本章学习目标 本章重点 本章内容 应用举例 本章小结 课后习题 本章导读 制作动画的过程中,需要绘制出动画角色和图形。要使作品具有艺术感和创新感,创作者不但应具有审美修养,还应有熟练的制作技巧,善于使用Flash中的各种绘图工具。当绘制的对象比较单调或不符合要求时,可以使用工具栏中的选择等工具对绘制的图形进行线条、色彩和形状等属性的编辑。本章将介绍基本图形绘制工具、编辑工具和填充工具的具体使用方法,包括线条工具、铅笔工具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、选择工具、部分选取工具、任意变形工具、橡皮擦工具、墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具和填充变形工具等,以提高读者的手绘和编辑矢量图的能力。 本章学习目标 了解Flash的绘图基础 熟练掌握Flash CS3的基本绘图工具的使用 理解掌握编辑图像的技巧及工具的使用 本章重点 各种绘图工具的使用 图像的填充 本章内容 2.1 Flash绘图基础 2.2 绘制图形图像 2.3 编辑图形图像 2.4 填充图形图像 2.5 锁定填充 2.6 应用举例 2.1 Flash绘图基础 2.1.1 矢量图和位图 2.1.2 绘图模式 2.1.1 矢量图和位图 根据计算机显示原理,大致把计算机上显示的图像分为两
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