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渐变构成.ppt

概念:渐变是基本型或骨骼逐渐的,有规律的循序变动,,它会产生节奏感,韵律感,空间感。有大小、间隔、方向、位置、形象和色彩、明暗的渐变。 (1)使画面中形与形之间的变动自如; (2)可以将渐变后的形象放在同一画面上,引起人们的欣赏兴趣; (3)两个形体的形状距离较大,经渐变能逐渐调和。 B、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。 A、单元渐变:也称一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线做单向序列渐变。 A、单元渐变: 也称一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线做单向序列渐变。 B、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。 C、等级渐变:将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。 D、折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。 E、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。 F、阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。 形状的渐变:从一个基本形过渡到另外一个基本形,或是两形的相互增减而成为基本形的形状渐变,由完整渐变到残缺,由具象到抽象。 大小的渐变——基本形由大到小或由小到大的渐变排列,会产生远近深度及空间感; (1)采用什么方式进行渐变; (2)基本形在进行渐变过程中的始与终的形状; (3)渐变的节奏规律性和渐变的次数; (4)渐变后部分形体与整体的效果是否统一。 图例是从鸽子到手,由手到鸡,由鸡到狮子,由狮子到骆驼的渐变,底色用黑,形象全是白色。渐变步骤已经固定,要注意渐变的方式。鸽子变为手,主要是翅膀和尾巴变成手指的方法。翅膀逐渐变为中、食、无名指,尾巴变为小指。变化是一定要给人以自然可信的感觉,不能从尾巴一下子就变成了小指。另外一些细部的变化也不容忽视,如眼睛变成指甲。 渐变在设计上的应用 演示完毕谢谢大家 * * 渐变构成 是我们日常生活中经常能体验到的一种自然现象,月的圆缺、潮汐的涨落以及动植物的生长、发育都是循序渐进的变化的,因此人们对渐变的形式感觉柔和而亲切。在我们的视觉中经常会感到路旁的树木有近到远、由大到小的渐变,能感到山峦一层层的由浓到淡的色彩渐变。此外,还有听觉,声音由小到大由弱到强的渐变。渐变就是一种规律性很强的现象,这种现象运用在视觉设计中能产生渐变形式,就是在一定秩序中将基本形有规律的递增和递减或是将形由此至彼慢慢转化,比起重复的同一性,渐变呈现出阶段性变化的美,更有生气。渐变开始的程度在设计中非常重要。渐变的程度太大,速度太快,就容易失去渐变所特有的规律性的效果,给人以不连贯和视觉上的跃动感,反之,如果渐变的程度太慢,就会产生重复感,但慢的渐变在设计中会显示出细致的效果。 渐变构成指基本单元渐进的、循环的、有秩序变动的集合表现。 渐变具有很强的规律性、阶段性,是一种有节奏、有顺序、循序 渐进的逐步变化。 (注意把握速度的变化)能在视觉中产生强烈的透视感和空间感。 渐变构成 渐变用途 渐变不受自然规律的限制,可以无限任意的变动,因此它很容易被人们所接受。它在设计中的作用主要有: 渐变构成的类型 1.骨格的渐变 2.基本型的渐变 形状的渐变 方向的渐变 位置的渐变 大小的渐变 色彩的渐变 骨格的渐变 骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。 C、等级渐变:将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。 D、折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。 F、阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成阴阳、虚实的转换。   1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。   2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。   3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。   4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。   5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。 方向渐变 位置渐变 增减渐变 色彩渐变最具有美感, 它包括明度变化、纯度变化、色相变化等三种形式, 渐变的色彩让人感觉很舒缓,很放松。 渐变的色彩也让我们感觉到丰富、能够避免冲突。 渐变注意事项 渐变在设计过程中,有4点需要注意: 渐变图例一 图例是从圆渐变到五星的例子,采用的方式是增减渐变,用了五步。当然同样的圆和五星用别的方法也可

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