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- 2017-11-07 发布于福建
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金风玉露一相逢-当机械设计师邂逅3DCG
金风玉露一相逢:当机械设计师邂逅3DCG 随着3D技术在动画制作中日渐普及,不少动画和游戏设计师也加入到3D大军的行列,他们使用3D软件让自己的作品更加出彩。本文邀请了业内著名的机械设计师柳濑敬之,来谈谈他自己是如何与3DCG结缘的。
3DCG才是职业生涯的开始
柳濑敬之目前作为一名机械设计师活跃在动画界和游戏界。但他的设计并不仅仅只包含机器人、战斗机和战舰,他还会参与枪械、太空服等服装道具,甚至包括背景在内的设计。柳濑敬之的设计作品十分多元化,如他自己所说:“只要是作品中需要的,无论什么我都会去设计。”
说到他近年来的代表作,那一定是《机动战士高达00》系列。在一片好评声中,该高达系列推出了2季,更于前年推出了《剧场版 机动战士高达00 - 先驱者的觉醒》(以下简称高达00剧场版)。柳濑敬之为其设计了多台机型,这是他首次为高达系列进行机械设计。由于美术设计时还要考虑到机体的结构合理性以及变身机能,为了提高工作效率,柳濑敬之使用Autodesk 3ds Max为基础结构进行建模。这样的柳濑敬之,据说从小就十分喜欢绘画,还曾立志于当一名漫画家。
“我可是从小看高达长大的那一代人,从以前就很喜欢做高达模型,也喜欢画些机械图。自己家里做的是建筑土木类的营生,而且我从中学的时候起就喜欢画些工程制图,所以还去建筑类的专门学校学习过,但是机械和漫画一直都是我的兴趣所
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