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5 人机界面设计; 人机界面的信息传递是通过人和机器的输入系统和输出系统来实现的。显示器将机器工作的信息传递给人,人通过各种感觉器官接受信息,实现机—人信息传递。人机界面设计的目的是实现人机系统优化,即提高系统的效率、可靠性,并有利于人的安全、健康和舒适,系统中人的因素是设计的主要依据。;5.1 人机界面概述
5.2 显示装置设计
5.2.1 人的视觉特征
5.2.2 视觉显示器的类型及设计原则
5.2.3 仪表类显示装置设计
5.3 控制系统设计
5.3.1 操纵装置的类型
5.3.2 操纵装置的选择
5.3.3 操纵装置的人体工程学设计原则
5.3.4 操纵装置———控制器的排列
5.3.5 常用手控操纵装置的设计
5.4 显示系统与控制系统综合设计的方法
5.4.1 控制器和显示器的协调性
5.4.2 集中控制中的显控界面设计原则;5.1 人机界面概述;5.1 人机界面概述;5.2.1 人的视觉特征;5.2.2 视觉显示器的类型及设计原则;按显示信息的认读特征可分为:
①数字显示器。数字显示中有机械式、液晶式和屏幕式,它们直接用数码来显示有关参数和工作状态。具有简洁明了、信息丰富、组合方便等优点,如计算器、电子表及列车运行的时间显示屏幕等都是这种显示器。
②模拟显示器。这类显示器显示的信息形象化、直观,使人对模拟值在全量程范围内所处的位置一目了然,并能给出偏差量,对于监控作业效果很好。;(2)视觉显示器的设计原则;5.2.3 仪表类显示装置设计;5.3 控制系统设计;5.3.1 操纵装置的类型;(2)按功能分类
①开关控制。
②转换控制。
③调整控制。
④制动控制。;5.3.2 操纵装置的选择;①需要作出快速、精确的控制时,应选用手控操纵装置,手控装置应安排在肘、肩高度之间的容易接触到距离处,并要易于看到;需要大的或持续向前力、精度要求不高时,选用脚控操纵装置。但每次同时采用的脚控操纵装置不宜多于2个,并且只能采用纵向用力或用踝部弯曲运动进行操作的脚控操纵装置。
②操纵装置的操作运动与显示装置的显示运动在位置和方向上有关联的场合,适合采用线性运动或旋转运动的操纵装置。
③需要在整个操纵范围内进行精确操纵的场合,宜选用多圈转动的操纵装置。
④操纵杆、曲柄、手轮及脚操纵装置适用于费力、低精度和幅度大的操作。;5.3.3 操纵装置的人体工程学设计原则;(2)控制器编码设计要适宜
①形态编码——根据控制器的用途,把控制器设计成不同的形状,便于人们从视觉和触觉上区分。
②大小编码——形状相同的控制器可以通过大小的不同来区别其功能和用途,其应用范围较小,通常在同一系统中只能设计大、中、小三种规格。
③位置编码——通常位置编码的控制器数量不多,并需与人的操作顺序和操作习惯相一致,这样可以使人不用眼看就能进行正确的操作。
④色彩编码——就是利用色彩来区别控制器的功能。其往往和形状编码、大小编码等合并使用。
⑤符号编码——通过标以不同的文字或图形符号以区别不同的控制器。其示意性的符号直观易懂,简化了大脑译码的过程,因此效率和准确度都较高。;(3)保证控制器操作方式有一定的信息反馈
设计控制器时,应考虑通过一定的操作信息反馈方式,使操作者获得关于操作控制器结果的信息。操作者可从反馈信息中判断自己操作的力度是否恰当,还可从反馈信息中发现操作上的无意差错而及时加以纠正。
(4)防止控制器的无意启动
在操作过程中,由于操作者的无意碰撞或牵动控制器或外界振动等而引起的控制器的偶发启动,有些重大事故就是由这类偶发启动造成的。;5.3.4 操纵装置——控制器的排列;5.3.5 常用手控操纵装置的设计;5.4 显示系统与控制系统综合设计的方法;(1)运动协调性
(2)空间协调性
(3)习惯协调性
(4)编码和编排协调性;5.4.2 集中控制中的显控界面设计原则
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