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交互式网页设计之新手入门手册
海淘科技分享 !交互式网页设计之新手入门手册相较于网页设计波澜不惊的开端 ,交互
设计的成长之路漫长而曲折。原来是 ,术语 “网页设计师”(网页设计师 )更像是一个平面
设计师 (平面设计师 )的描述 :一个重点在文本和打印布局设计。但现在 ,大多数网站和在
线应用是互动的。因此 ,现代的网页设计师不再像以前一样传统的平面设计师 ,而是需要做
一个完全不同的考虑。为了弥补这一差距 ,互动设计学科应运而生。
什么是交互设计?
哪些理念引领交互设计?
交互设计师做什么?
知名交互设计师
工具
书籍
▼
什么是交互设计
仅在数十年前 ,第一个互动系统首次亮相 ,交互设计也就由此产生。新的界面带来了新
的挑战 ,涌现出一批新的设计师来接受这个挑战。随后 ,一系列书籍纷纷出版 ,以阐释这个
未知领域的方方面面。
交互设计协会 【The Interaction DesignAssociation (IxDA)】解释如下 :
交互设计师以创造有用且实用的产品及服务为宗旨。以用户为中心作为设计的基本原
理 ,交互设计的实际操作必须建立在对实际用户的了解之上 :包括他们的目标、任务、体验、
需求等等。以用户为中心的角度出发 ,同时努力平衡用户需求、商业发展目标和科技发展水
平之间的关系 ,交互设计师为复杂的设计挑战提供解决方法 ,同时定义和发展新的交互产品
和服务。
交互设计 ,就像用户体验设计(user experience design) ,为促进人和环境的互动不断
发展。但不像用户体验设计包含了所有面向用户的软件和系统 ,交互设计师仅考虑用户和电
脑之间的互动。这样的定位被称为人机交互。
因为在我看来 ,最快速和最令人兴奋的工业增长是在网上发生的。本文将重点放在交互
设计 ,因为它涉及到网站和应用程序。
▼
哪些理念引领交互设计
有很多基本理念推动着交互设计的实践。这里对一些重要理念进行简单的概述 :目标驱
动设计、 “神奇的界面”、实用性、启示性以及学习性。
目标驱动设计
虽然交互设计师并不严格要求进行用户研究 ,但全面的用户研究结果是最佳导向设计必
不可少的。在每一个设计学科领域 ,艺术家必须首先承认他们的缺陷 ,然后设计一个解决方
案。在交互设计中 ,用户本身往往制约着界面的发展。通常 ,用户使用网络的目的不同 ,他
们可能是想在网上赚点零花钱。如果是这样 ,你的应用程序就要把这件事情做好。将用户研
究增加到这个方程式中 ,设定清晰的用户目标 ,以使形式和功能完美结合。
“神奇的界面”
为了方便起见 ,我将一系列交互设计的最佳实践浓缩到这个从 Alan Cooper(About
Face 3 the Essentials of Interaction Design一书的作者)借鉴来的术语中。Alan指出 ,
理想状态下界面不应该在用户的脑海中出现—他们应该简单地 “看”到界面作为底层系统
的扩展。为此 ,最佳交互设计并不存在 :它们不会花很长时间来加载或回应;它们不会让用
户去思考;他们不会给用户增加烦恼。就像 Jason Fried ,37 Signal 的 CEO说的 :“少就是
少。”只给用户他们需要的 ,然后走下一步。
实用性
实用性是指人们用一个工具来完成一个特定目标的难易程度。交互设计师必须考虑他们
设计的界面的实用性。界面使底层系统易于被理解和使用。
启示性
剪刀的设计让不熟悉剪刀的人马上就明白哪里是手持的 ,哪里是剪切的。交互设计不是
也应该是这样吗?最佳的工业、交互设计是不言自明的;就像那句老话讲的 ,形式服从功能。
换句话说 ,链接就应该像是链接 ,按钮就应该像是按钮 ,搜索框就应该……你懂得。
这里的基本原则就叫启示性。启示性代表了参与者和他们周围环境之间的可能性行为。
因为启示性充分表达了网站和服务的基本功能 ,所以对于设计师而言 ,在设计中自始至终贯
彻这个概念是至关重要的。Bill Scott 和 Theresa Neil列举了一个类似概念(叫做 “提供邀
请”) ,作为他们的六个交互设计原则之一。
可学习性
大量用来组织用户界面的都是熟悉的组件。如果用户习惯按按钮提交表格 ,在这种情况
下 ,他们就会去寻找按钮。这就是界面使用习惯或者模式其中的一个例子。当面临相似的设
计挑战时 ,优秀的交互设计师不会每一次都
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