可视化技术及模型2文档2视结构在水稻生长模拟中的-农业工程学报.pdfVIP

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第 19 卷 第 4 期 农 业 工 程 学 报 V o l. 19 N o. 4 164 2003 年 7 月 T ransactions of the CSA E July 2003 可视化技术及“模型文档视”结构在水稻生长模拟中的应用 1, 2 2 2 3 3 米湘成 , 敖合军 , 邹应斌 , 石纪成 , 蔡 盛 ( 1. 中国科学院植物研究所, 北京 100093;  2. 湖南农业大学植物科技学院, 长沙 410128;  3. 湖南省宁乡县农业局) 摘 要: 该研究利用可视化技术和“模型文档视”的管理模式, 试图改进作物模型系统的用户界面和系统组织结构。利用 H erm ite 曲线模拟水稻叶片的形态, 将作物模拟结果图形化、图像化, 使水稻生长模拟的结果直观化。并在面向对象编程技 术的基础上, 将M FC 的“文档视”的结构扩展为“模型文档视”结构, 使作物模拟系统中数值模拟、数据管理和用户界面的 设计相互分离, 且系统中的类与类之间能有效进行数据交换; 整个系统可整合为几个“模型文档视”组, 使系统结构简化, 易于管理, 是对面向对象编程技术的一种扩展。本研究表明: 采用“模型文档视”模式编程能使整个作物模型系统结构简 明, 提高研究人员的编程效率; 可视化技术的使用, 使用户能直接将模拟结果与田间生长状况进行比较, 易于做出正确的栽 培决策。 关键词: 可视化技术; 水稻生长模型; 模型文档视; 面向对象编程 中图分类号: T P 391. 9; S511; T P 317    文献标识码: A     文章编号:(2003) 1 引 言 2 可视化技术的应用 建立友好的用户界面, 是增加作物模拟软件可操作 水稻生长动态在形态上主要表现为水稻株高的增 性的关键所在[ 1, 2 ]。软件工业当前正从图形用户界面向 加、叶片的伸长、叶角变化、叶片数量的变化和分蘖的消 面向对象的用户界面发展, 这种面向对象用户界面可提 长。V R GM 利用计算机图形学技术表现了水稻单株生 供对象的直接操作。文献中已有许多的作物模拟软件用 长所表现的动态过程。在视觉上, 水稻可看作茎秆、叶 户界面的设计[ 3~ 5 ] 。作物模拟所模拟的结果叶龄、发育 片、稻穗的组合, 由于稻穗在轮廓上与叶片相似, 因此, 速度等, 不可避免地具有抽象性, 不易于为用户所接受。 形态模拟的重点在于叶片的形态模拟。从叶片形态上来 利用可视化技术能弥补作物模型的缺陷, 能使模拟结果 说, 叶片是由两条起点与终点相同的光滑曲线构成轮 更形象生动地展现在用户面前。可视化技术是计算机模 廓, 并在其间填充相应的颜色组成, 由于叶片、叶角有规 拟新的发展方向, 具有广阔的前景, 同时也对农业研究 律地增大, 因此适合用 3 次样条插值曲线的H erm ite 曲 [ 11 ] [ 6 ] 线来绘制 。H erm ite 曲线的数学表示如下: 人员提出了新的挑战 。 面向对象编程技术 ( 2

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