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基于Windows 消息机制的人机交互

武汉理工大学《人机交互》课程论文 TOC \o 1-3 \h \u  HYPERLINK \l _Toc18644 1.Windows  PAGEREF _Toc18644 2  HYPERLINK \l _Toc8813 2.Windows 消息运行机制  PAGEREF _Toc8813 2  HYPERLINK \l _Toc3380 2.1 消息的概念  PAGEREF _Toc3380 2  HYPERLINK \l _Toc24479 2.2 Windows 编程原理  PAGEREF _Toc24479 3  HYPERLINK \l _Toc971 2.3 Windows 消息循环  PAGEREF _Toc971 3  HYPERLINK \l _Toc2544 2.4 消息的处理  PAGEREF _Toc2544 4  HYPERLINK \l _Toc4275 3.消息与事件  PAGEREF _Toc4275 5  HYPERLINK \l _Toc7497 4.MFC 的消息映射  PAGEREF _Toc7497 5  HYPERLINK \l _Toc3994 4.1MFC 消息映射的实现  PAGEREF _Toc3994 6  HYPERLINK \l _Toc16477 4.2MFC 消息分类  PAGEREF _Toc16477 7  HYPERLINK \l _Toc26400 5.小结  PAGEREF _Toc26400 8  HYPERLINK \l _Toc5919 6.参考文献  PAGEREF _Toc5919 8  基于Windows 消息机制的人机交互 摘要: Windows系统是一个消息驱动的OS,消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。 关键字:Windows 消息,消息驱动,事件 1.Windows Windows 在操作系统平台占有绝对统治地位,基于Windows 的编程和开发越来越广泛。Dos 是过程驱动的,而Windows 是事件驱动的[6],这种差别的存在使得很多Dos 程序员不能习惯Windows 的程序开发。而很多Windows 程序开发人员也只是对消息运行机制一知半解,想要掌握Windows 编程的核心,必须深刻理解消息机制。事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知,消息是Windows 操作系统的灵魂,掌握了消息运行机制就掌握了Windows 编程的神兵利器。 2.Windows 消息运行机制 2.1 消息的概念 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用程序的一个通告,它告诉应用程序某个特定的事件发生了。比如,用户单击鼠标或按键都会引发Windows 系统发送相应的消息。最终处理消息的是应用程序的窗口函数,如果程序不负责处理的话系统将会作出默认处理。Windows 是一消息(Message)驱动式系统,Windows 消息提供了应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows 系统之间进行通讯的手段。应用程序要实现的功能由消息来触发,并靠对消息的响应和处理来完成。Windows 系统中有两种消息队列,一种是系统消息队列,另一种是应用程序消息队列。计算机的所有输入设备由 Windows 监控,当一个事件发生时,Windows 先将输入的消息放入系统消息队列中,然后再将输入的消息拷贝到相应的应用程序队列中,应用程序中的消息循环从它的消息队列中检索每一个消息并发送给相应的窗口函数中。一个事件的发生,到达处理它的窗口函数必须经历上述过程。 2.2 Windows 编程原理 Windows 是一消息(Message)驱动式系统,Windows 消息提供了应用程序与应用程序之间、应用程序与Windows 系统之间进行通讯的手段。应用程序要实现的功能由消息来触发,并靠对消息的响应和处理来完成。Windows 系统中有两种消息队列,一种是系统消息队列,另一种是应用程序消息队列。计算机的所有输入设备由 Windows 监控,当一个事件发生时,Windows 先将输入的消息放入系统消息队列中,然后再将输入的消息拷贝到相应的应用程序队列中,应用程序中的消息循环从它的消息队列中检索每一个消息并发送给相应的窗口函数中。一个事件的发

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