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第七章Flash 8基础与实例 7.1 Flash 8工作环境 7.1.1 工作环境简介 7.2 Flash 8基础绘图工具 7.3 逐帧动画 7.4 形状补间动画 7.4.1 形状补间动画的概念 1.形状补间动画的概念 在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。 2.构成形状补间动画的元素 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。 7.5 动作补间动画 动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。 运用动作补间动画,您可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性,配合别的手法,您甚至能做出令人称奇的仿3D效果来。本节我们精心设计一个实例将详细讲解动作补间动画的特点及创建方法,并分析了动作补间动画和形状补间动画的区别,从而让您加深对动作补间动画的理解和应用。 3.“调整到路径” 将补间元素的基线调整到运动路径,此项功能主要用于引导线运动,我们在下一节中要谈到此功能。 4.“同步”复选框 使图形元件实例的动画和主时间轴同步。 5.“对齐”选项 可以根据其注册点将补间元素附加到运动路径,此项功能主要也用于引导线运动。 7.6 遮罩动画 7.6.1 遮罩动画的概念 1.遮罩的概念 遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。 2.遮罩的作用 在Flash动画中,“遮罩”主要有两个用途:第一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,第二个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 2.构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮、影片剪辑、图形、位图、文字、线条等。 3.遮罩中可以使用的动画形式 可以在遮罩层、被遮罩层中分别或同时使用形状补间动画、动作补间动画、引导线动画等动画手段,从而使遮罩动画变成一个可以施展无限想象力的创作空间。 7.6.3 应用遮罩时的技巧 遮罩层的基本原理是:能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中对象的许多属性如渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。比如,我们不能通过遮罩层的渐变色来实现被遮罩层的渐变色变化。 要在场景中显示遮罩效果,可以锁定遮罩层和被遮罩层。 可以用“Actions”动作语句建立遮罩,但这种情况下只能有一个“被遮罩层”,同时,不能设置Alpha属性。 不能用一个遮罩层试图遮蔽另一个遮罩层。 遮罩可以应用在gif动画上。 在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮廓按钮 ,使之变成 ,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,你还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。 在被遮罩层中不能放置动态文本。 7.6.4 遮罩层的应用 遮罩的概念在很多软件中都是有用的,比如Photoshop等,Flash中的遮罩也与之类似。遮罩必须有两个层,上面的一层遮罩着下面的一层,就好像一层有洞的布蒙在一幅画上看到的感觉,即是用上面一层的形状来显示下面一层的内容。 7.7 引导路径动画 单纯依靠设置关键帧,有时仍然无法实现一些复杂的动画效果,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游等,这就是“引导路径动画”。 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则路径的运动。 7.7.1 创建引导路径动画的方法 1.创建引导层和被引导层 一个最基本的“引导路径动画”是由两个图层组成的,上面一层是“引导层”,它的图层图标为 ,下面一
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