数控机床加工程序编制第3版课件作者顾京4_第六章节.pptVIP

数控机床加工程序编制第3版课件作者顾京4_第六章节.ppt

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1.刀具轨迹生成 1.刀具轨迹生成 1.刀具轨迹生成 图6-30 电风扇加工选择点设定(二) 1.刀具轨迹生成 1.刀具轨迹生成 1.刀具轨迹生成 2.刀具轨迹实体验证 图说 3.后置处理自动生成NC加工程序 三、图形交互自动编程的基本步骤 1.分析零件图样,确定加工工艺 2.几何造型 3.对几何图形进行定义 4.输入必需的工艺参数 5.生成刀具运动轨迹 6.自动生成数控程序 7.程序输出 1.分析零件图样,确定加工工艺 在图形交互自动编程中,同一个曲面,往往可以有几种不同的生成方法。不同的生成方法导致加工方法的不同。例如,加工一个凸半圆球面,可以用扫描曲面方法来生成和加工,也可以用旋转曲面的方法来生成和加工。 所以,本步骤主要是确定合适的加工方法。至于其它工艺参数的选择,前面都已有论述。 2.几何造型 把被加工零件的加工要求用几何图形描述出来,作为原始信息输入给计算机,作为图形自动编程的依据,即原始条件。点位加工必须把要被加工点的位置画出来;轮廓加工必须把廓形画出来;曲面加工必须用合适的办法把该曲面表达出来,而这种表达方法必须是该系统能够识别和处理的。 3.对几何图形进行定义 面对一个几何图形,编程系统并不是立即明白如何处理。需要程编员对几何图形进行定义,定义的过程就是告诉编程系统处理该几何图形的方法。不同的定义方法导致不同的处理方法,最终采用不同的加工方法。 4.输入必需的工艺参数 把确定的工艺参数,通过“对话”的方式告诉编程系统,例如:刀具直径,刀具类型,工件材料,刀具补偿方向,坐标原点位置,加工精度等等,以便编程系统在确定刀具运动轨迹时使用。 5.生成刀具运动轨迹 计算机自动计算被加工曲面,补偿曲面和刀具运动轨迹,自动生成刀具轨迹文件,储存起来,供随时调用。如原始条件有问题,在动态模拟刀具加工过程时,可马上发现刀具是不是和工件有干涉现象,刀具会不会撞夹具等等;是几何图形的定义过程出错,还是工艺参数设置有错。改正以后,即可获得正确的刀具运动轨迹。 6.自动生成数控程序 自动生成数控程序是由自动编程系统的后置处理程序模块来完成的。如果动态模拟刀具运动轨迹正确,只需下一个命令,计算机即调用后置处理程序根据轨迹文件快速生成数控加工程序。 7.程序输出 图6-31 题6-4图 7.程序输出 7Z32.tif 7.程序输出 7Z33.tif 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 图6-21 电风扇线框造型(六) 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 图6-22 电风扇线框造型(七) 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 图6-23 电风扇线框造型(八) 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 图6-24 电风扇线框造型(九) 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 图6-25 电风扇线框造型(十) 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 1.绘制电风扇线框造型 图6-26 电风扇线框造型(十一) 1.绘制电风扇线框造型 2.电风扇曲面造型 2.电风扇曲面造型 图6-27 电风扇线框造型(十二) 2.电风扇曲面造型 2.电风扇曲面造型 图6-28 电风扇曲面造型 2.电风扇曲面造型 2.电风扇曲面造型 2.电风扇曲面造型 2.电风扇曲面造型 (二) 用曲面流线和放射状精加工电风扇顶部模型 1.刀具轨迹生成 2.刀具轨迹实体验证 3.后置处理自动生成NC加工程序 1.刀具轨迹生成 1.刀具轨迹生成 1.刀具轨迹生成 图6-29 电风扇加工选择点设定(一) 1.刀具轨迹生成 1.绘制线框造型 1.绘制线框造型 图6-10 COONS曲面线框造型(三) 1.绘制线框造型 1.绘制线框造型 1.绘制线框造型 图6-11 COONS曲面线框造型(四) 1.绘制线框造型 图说 1.绘制线框造型 图6-12 COONS曲面线框造型(五) 1.绘制线框造型 1.绘制线框造型 2.用COONS昆氏曲面指令造型 图说 2.用COONS昆氏曲面指令造型 图6-13 COONS曲面线框造型(六) 2.用COONS昆氏曲面指令造型 图6-14 COONS曲面 2.用COONS昆氏曲面指令造型 图说 3.用平行铣削功能来粗加工——曲面模型 (1) 刀具轨迹生成 图说 图说 3.用平行铣削功能来粗加工——曲面模型 3.用平行铣削功能来粗加工——曲面模型 3.用平行铣削功能来粗加工——曲面模型 3.用平行铣削功能来粗加工——曲面模型 3.用平行铣削功能来粗加工——曲面模型 图6

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