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数据结构课程方案报告—纸牌游戏
课题设计2:扑克牌游戏
1、问题描述
编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
存储结构:
源程序:#include stdio.h
void main()
{
int i,j,a[52];
for(i=2;i=52;i++)
for(j=i-1;j52;j+=i)
a[j]=!a[j];
printf(正面向上的牌有:);
for(i=0;i52;i++)
if(a[i])
printf(%4d,i+1);
}
测试结果:正面向上的牌有:1 4 9 16 25 36 49
算法的时间复杂度:T(n)=O(n2)
课题设计3:joseph环
一. 需求分析:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各个人的编号。首先创建一个空链表,初始化链表,构造出一个只有头结点的空链表,建立好一个约瑟夫环。1. 输入的形式和输入值的范围? ?本程序中,输入报数上限值m和人数上限l,密码,均限定为正整数,输入的形式为一个以“回车符”为结束标志的正整数。2. 输出的形式? ?从屏幕显示出列顺序。3. 程序功能? ?提供用户从键盘输入,Joseph约瑟夫环的必要数据,并显示出列顺序。二、 ? ?概要设计以单向循环链表实现该结构。1. 抽象数据类型的定义为:ADT LNode{? ?数据对象:D={ai | ai∈CharSet,i= 1,2,…,n,n≥0}? ?数据关系:R1={lt; ai-1 ,ai gt; | ai ∈D, I=2,…,n}
三.源程序:#includestdio.h
#includestdlib.h
typedef struct Node
{
int key;//每个人持有的密码
int num;//这个人的编号
struct Node *next;//指向下一个节点
}Node,*Link;
void InitList(Link L) //创建一个空的链表
{
L=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(!L) exit(1);
L-key=0;
L-num=0;
L-next=L;
}
void Creater(int n,Link L) //初始化链表
{
Link p,q;
q=L;
for(int i=1;i=n;i++)
{
p=(Node *)malloc(sizeof(Node));
if(!p) exit(1);
printf(the key_%d is:,i);
scanf(%d,p-key);
p-num=i;
L-next=p;
L=p;
}
L-next=q-next;
free(q);
}
void main()
{
Link L,p,q;
int n,x;
L=NULL;
InitList(L);//构造出一个只有头结点的空链表
printf(please input the totle number of people:);
scanf(%d,n);//总共的人数n
printf(the start key is:);
scanf(%d,x);//初始密码为x
Creater(n,L);//建立好一个约瑟夫环
p=L;
for(int i=1;i=n;i++)
{
for(int j=1;jx;j++)
p=p-next;
q=p-next;
x=q-key;
printf(%d ,q-num);
p-next=q-next;
free(q);
}
}
四、测试数据:
m的初值为20,n=7 ,7个人的密码依次为3,1,7,2,4,7,4
输出:6 7 4 1 5 3 2
课题设计4:商品货架管理
1、需求分析:设计一个算法,每一次上货后始终保持生产日期越近的商品越靠近栈底。求货架上剩余货物M、每天销售件数N、员工每天上货工作时间T,三者之间有何关系及T的最小值。
2、源程序:#includeiostream.h
#includestring.h
#includestdio.h
const int maxsize=100;
const int k=10;
#defi
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