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图形保存与重绘
图形的保存与重绘
1.创建图形
新建一个MFC单文档应用程序,仍然增加一个菜单,命名绘图,再添加几个菜单项:
IDM_POINT(点)、IDM_LINE(直线)、IDM_ RECTANGLE(矩形)、IDM_ ELLIPSE (椭圆),并分别对这四个菜单项添加命令响应,并在CGraphic2View类中添加一个私有的成员变量UINT m_nDrawType;
并在构造方法中初始化:
CGraphic2View::CGraphic2View()?{?????//?TODO:?add?construction?code?here?????m_nDrawType=0;?????m_ptOrigin=0;?????m_dcMetaFile.Create();//创建一个内存的CMetaFileDC对象?}?
再编辑四个菜单项的命令响应:
void?CGraphic2View::OnPoint()??{?????//?TODO:?Add?your?command?handler?code?here?????m_nDrawType=1;?}??void?CGraphic2View::OnLine()??{?
m_nDrawType=2;?}??void?CGraphic2View::OnRectangle()??{?
????m_nDrawType=3;?}??void?CGraphic2View::OnEllipse()??{?
????m_nDrawType=4;?}
再在CGraphic2View类中添加一个私有的成员变量m_ptOrigin用来保存原点坐标,并在构造函数中初始化,上面已列出。
接着再给CGraphic2View类添加两个WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息响应函数,编辑:
void?CGraphic2View::OnLButtonDown(UINT?nFlags,?CPoint?point)??{?
m_ptOrigin=point;//将这个点保存起来?????CView::OnLButtonDown(nFlags,?point);?}??void?CGraphic2View::OnLButtonUp(UINT?nFlags,?CPoint?point)??{?
????CClientDC?dc(this);?????CBrush?*pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));?????//创建透明画刷?????dc.SelectObject(pBrush);??????}?????switch(m_nDrawType)?????{?????case?1:?????????dc.SetPixel(point,RGB(0,0,0));?????????break;?????case?2:?????????dc.MoveTo(m_ptOrigin);?????????dc.LineTo(point);?????????break;?????case?3:?????????dc.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));?????????break;?????case?4:?????????dc.Ellipse(CRect(m_ptOrigin,point));?????????break;?????}?
????CView::OnLButtonUp(nFlags,?point);?}
运行可以发现当窗口尺寸发现变化是,所绘制的图形也消失了!
2.图形重绘
新建一个Generic Class (name:CGraph),并在这个类当中增加3个成员变量,同时为了对这3个成员进行赋值,定义一个带参数的构造函数,如下:
public:?????CPoint?m_ptOrigin;?????CPoint?m_ptEnd;?????UINT?m_nDrawType;?????CGraph();?????CGraph(UINT?m_nDrawType,CPoint?m_ptOrigin,CPoint?m_ptEnd);?
并在源文件Graph.cpp当中,对这个类的成员变量赋值:
CGraph::CGraph(UINT?m_nDrawType,CPoint?m_ptOrigin,CPoint?m_ptEnd)?{?????//对这个类的成员变量赋值?????this-m_nDrawType=m_nDrawType;//图形类型?????this-m_ptOrigin=m_ptOrigin;//图
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