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- 2017-11-16 发布于未知
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未完成版本,太忙写不完,哪位家人有兴趣补充案例,请发EMAIL联系 slimfish@ 第8章 几种常用滤镜的应用 Photoshop cs 3平面设计教程 8.1 Photoshop滤镜概述 1. Photoshop滤镜使用的特点 1)首先要强调的是,绝对不能过分依赖滤镜!滤镜是一种工具,需要灵活而恰当地使用。 2)其次,Photoshop的外挂滤镜很多,如果不是很有必要的话,不建议安装过多的外挂滤镜,因为过多的滤镜会占用更多的系统资源,并且会导致软件启动过慢。 3)另外,并非所有的滤镜都能在任何色彩模式下工作,如果你准备输出CMYK模式、灰度模式或是索引颜色模式的图像,那么最好首先在RGB模式下处理图像,最后再转化色彩模式,因为所有的滤镜都可以工作在RGB色彩模式下,而其他任何色彩模式下,都无法使用某些甚至是全部滤镜。 8.2 液化变形 “液化”滤镜可以在图像的任何区域进行各种各样的类似液化效果的扭曲和变形,如旋转扭曲、收缩、膨胀以及映射等。变形的程度可以随意控制,既可以是轻微的变形,也可以是非常夸张的变形效果,因此,“液化”滤镜成为修饰图像和创建艺术效果的有效途径。液化滤镜对话框如图8?2所示。 8.9 渲染 8.9.1 3D变换 “3D变换”滤镜可以将图像映射为立方体、球体和圆柱体,其对话框如图8?30所示: 【例8?8】切变滤镜实例:
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