第3章 创建用户接口.docVIP

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  • 2017-11-17 发布于河南
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第3章 创建用户接口

第3章 创建用户接口(UI) UI API 显示UI组件。 管理UI组件 创建客户定制的UI组件 操作图片 使用图像对象画图 监听UI对象的改变 UI API 当你为BlackBerry设备编写应用程序时,使用下面2组UI API的一组: MIDP UI API (javax.microedition.lcdui包) BlackBerry UI API (net.rim.device.api.ui包) 如果你正在编写一个在任何MIDP兼容设备上运行的应用程序,请使用MIDP UI API.如果你正在编写专门运行在BlackBerry设备上的应用程序,那就使用BlackBerry UI API吧。BlackBerry API提供了访问BlackBerry设备的特定特性的功能,并且也允许更成熟的UI布局(layout)和交互。 注:不要在同一个程序里既使用MIDP UI API,又使用BlackBerry UI API,否则会抛出异常。在应用程序中,UI框架支持一中类型的UI对象。 显示UI组件 显示屏幕(Screen) UI 的主要结构是Screen。一个应用程序一次只能显示一个屏幕。 注:不要使用Screen对象来输入文本。Screen对象没有明确实现此功能,它需要复杂的输入方法,例如国际化的键盘和7100系列的设备。为实现无缝得集成不同输入方法,扩展Field或者其任一子类

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